[教學]PS CS2賽璐璐上色法:打光、漸層(賽璐璐篇完結)

Tutorial / 教學, kurudaz 06月27日, 2008 by kurudaz | 3 則迴響 »

用濾鏡打光效果建立層次變化
上面的步驟都結束後,是否有發現少了點整體感呢?這時光線就扮演了很重要的角色,能增加畫面得空間感。打光有相當多種方式,以現在初學階段先介紹最簡單的濾鏡打光效果。

1. 濾鏡打光使用方法
我們將要使用的指令是名為「光源效果」的濾鏡,有著一個獨立的面板等待著將整個畫面去做打光效果。我們就不多做說明就開始進行講解囉~!

由於濾鏡本身的一些特性,

請對圖層先下「影像平面化」指令。

 

 

 

濾鏡打光效果是放在「濾鏡 > 演算上色 > 光源效果」,

會開啟一個獨立的浮動視窗。

我們先來看這濾鏡的可設定項目。

 

 

進到介面的瞬間別被複雜的面板嚇跑了!

請記住PHOTOSHOP的所有指令都是以「右邊強左邊弱」為原則,

每個項目滑動一下大概就能感受到整體的功能。

現在先從類型與屬性的設定做介紹。

 

我們先從上方的光源類型開始,總共有三種。

選定要的類型後,我們可以設定「明暗度」和「焦點」,

主要是用來主體控制強弱。其中「焦點」是聚光專用的,

用來控制光線寬窄。右邊的方塊點兩下可以用來改變光的顏色

 

泛光是一個無方向性的光源,

可視為一盞燈泡放在畫面中。

 

 

 

定向光是一個對整體影響的光線,

像是太陽光直射打在畫面上。

 

 

 

聚光為一盞橢圓形的光線,可以想像拿著一個手電筒傾斜角的照射畫面。

用左側視窗的線條定義了光源的方向和角度,

控點定義了橢圓形的邊緣。再來是下面的內容部分,

有以五個地方可以設定。

 

光澤是光源源頭的亮度,反光對比越高。
材質能決定這光源的銳利度,越接近金屬光源越集中。
曝光度是用來調整光的強弱,光的影響力。
環境光是用來調整環境的光線強弱,在非光線範圍內也會受影響。
右邊的方塊點兩下可以用來改變環境的顏色

 

左邊預覽視窗下面還有一個小燈泡的圖示,

如果有需要可以拖曳進去預覽視窗增加新的光源進入。

基本上的功能介紹到這裡,

緊接著將進入應用層面。

 

2. 濾鏡打光的應用
或許玩了一下還是不清楚如何應用。確實這工具雖然功能強但實際要用時還是不知道要如何使用在美少女CG上面。希望先仔細想一下我們這張圖希望被光線影響有多大?之前陰影塗的方向是怎樣呢?現在來實際示範一次並且將打光的表現手法做分享。

事實上用來搭配賽璐璐上色法的打光通常都並不強烈,

可以去想像為替目前的CG染上一層光影,

而非真的讓光線對畫面做強烈影響。

請開啟「光源效果」的濾鏡馬上來進行實作。

 

光源顏色和環境光顏色在這濾鏡裡扮演很重要的角色。光源顏色可以當做燈泡的顏色,如果要模擬太陽光就給予些橘黃,顏色越淺光線越亮、顏色越深光線越弱。環境光顏色代表著非光線範圍內的顏色,對畫面有染色的效果。所以盡量去取能夠融入背景的環境光顏色,光源方面就比較沒這方面的限制。如此設定下光線比較能融入圖像之中而不會太突兀。

 

 

定向光適合給全畫面一致的的環境光使用。整體來說並不實用,

只能給全畫面染上一個完全相同的光或影。

線條長度越短光線越強、越長時越接近設定的環境光。

 

 

泛光適合作為明確的光源,例如太陽或燈泡之類,不用考慮方向。

將泛光的源頭掛在畫面之外已不至於讓人覺得刺眼而破壞原圖。

根據覺得場景需求調整光線銳利度,下面也用以下範例設定作為參考。

當然如果想做刺眼的強烈陽光,可以將泛光拉入畫面內調整材質偏金屬。

 

聚光用來營造出來的是一個空間感,別以過度真實的方式去理解。聚光燈打下來

雖然和真實光影結合起來無法真實,但能快速的說明圖像的重點放在哪裡。

聚光營造的光影層次感本身很漂亮,建議擅用環境光將影子般的漸層也設定進來。

下面的設定可作為參考,對應到自己希望的效果。

 

壓下確認後可以看到準確的效果,也就是「光源效果」能建立出的畫面層次感,

給予作品一個空間。

要能夠將此效果活用於作品當中需要花一些時間去尋找好的設定組合,

如果有興趣可以多玩幾組設定看看,是最速成的打光效果。

 

3. 結語
濾鏡打光的方式雖然便利快速,但也有不少的缺點在。「光源效果」的濾鏡有一個很大的缺點就是不好編輯與調整,另一個大問題是並不對應透明區塊。這導致使用後很難跟其他圖層做進一步的整合混色,事後想要修正卻沒辦法。這使得此方式最好對一個沒有透明區塊的圖檔是最好的效果,要將角色與背景合併在先。再來要教的漸層工具便能手工處理避免掉這些缺失。

用漸層工具建立層次變化
嘗試過用濾鏡去處理光源後,應該對打光給畫面的影響力有更深入的認識了吧!我們再來要介紹的是「漸層工具」,能讓更我們自由的在畫面中加入想要的漸層變化。本部分是以對整體畫面的漸層層次敢去做範例教學,但事實上漸層工具的應用層面可是很廣的喔!那麼我們現在馬上開始~

1. 漸層工具的使用方法
漸層工具是讓圖層由一顏色漸變到另一顏色或無色,也可照特別的規律去做漸層。本教學只介紹漸層工具的基礎使用方法,本工具還有些進階變化就不多贅述。

漸層工具是一個將色彩以漸層的方式填入圖層的工具,他可以是簡單的將

我們選的前景色填入畫面,也可以以安排好的色彩變化方式填入畫面。

漸層工具的在工具列的位置和油漆統工具相同,

如果沒有看到請壓住左鍵停留在圖示上兩秒就會浮出來。

 

漸層的形狀有五種,還有各式各樣些微的設定變化。

這裡不會將整個龐大的功能都去介紹,

後面的內容將以畫動漫角色CG最常使用的部分為主。

 

 

先開啟個新圖層放在之前只有角色圖層的的上方。

 

 

 

 

並且在工具列下方選取個「前景色」和「背景色」。

 

 

 

 

我們先確認選項列中目前的設定。

畫CG最普便使用的是「前景到透明」與「前景到背景」,

這兩的是漸層工具的基本型。

目前我們先用「前景到背景」並選擇漸層種類中我們選擇用「線性漸層」。

 

我們在畫面中隨便拉出一條直線看看會發生什麼結果!

 

 

 

 

咦~ !?怎麼整個畫面被這兩色的漸層覆蓋住了?

別慌張,現在的結果是正常狀態。

 

 

 

漸層工具本身是一個塡色工具,只是用漸層去取代掉原本的單一顏色。

我們的起始點前景色,終點是背景色,其中要注意到的是

在起點與終點之後是原始的純色,整體結果會將全畫面覆蓋。

要避免的最快方式搭配前面教的圈選技法,填入我們想要的區塊就好了。

 

現在我們回到還未塡如漸層時的狀態,

這次來試「前景到透明」。

 

 

 

直線一拉完後會馬上發現到我們的前景色慢慢的消失變成透明,

底下的圖層也是慢慢的不被遮蔽。

「前景到透明」是使用上最頻繁的漸層,請多加熟練。

 

 

漸層種類中比較好應用的是「線性漸層」、「放射性漸層」、「反射性漸層」。

這三個可以盡量從圖示去理解出來的結果,

「線性漸層」是直線、「放射性漸層」是圓形式以圓心為起始慢慢變成終點色、

 「反射性漸層」是從起始色到終點色後又回到起始色。

 

除了剛才敘述的這兩個外,點一下「漸層樣本」旁的三角會跳出很多種漸層選擇

可以去做應用。看到那麼多種選擇種類時,建議先去思考「我需要怎樣的效果?」

再回來看看有哪些選擇可用,而不是因為有這些選擇而去想哪些地方可以用。

通常「前景到透明」和「前景到背景」就已經很充足了。

 

最後還有一個部分會常去使用,那就是旁邊的「反轉」勾選。

這主要是用來對調漸層方向,尤其對「放射性漸層」非常好用。

例如說我們想做出光線時,

可以反過來去把光源外的都增加影子效果可能更不錯。

 

2. 漸層工具的應用
看過「漸層工具」的介紹後應該可以發現到能很廣泛的被利用。建議把這工具以「想要製作出流暢的大漸層」去做目標,能從有到無、也能從無到有。等下要做的例子會應用到些本章節還未教到的工具。請先跟著示範做並留意漸層如何在此的使用方式,後面章節才會對未教過的部分做深入講解。

A漸層工具處裡整體畫面
這部分是將前面的濾鏡光影改為手動模式,可以自由的分成不同圖層並進行編修調整到最理想狀態,也可以嘗試不同種類的圖層混色效果。這方式在日式動畫中經常被使用,能輕鬆增加畫面的一體性。

在畫面最上層開兩個新圖層,

一個取名為「光」,一個取名為「影」

 

 

 

本範例要打的是水平由上而下的光,

所以請將漸層工具設定成「線性漸層」、「前景到透明」,

並用白色或是趨近於白色的色系做「前景色」。

 

 

請使用漸層工具從畫面頂端覺得光源該來的源頭

拉終點到希望光結束的位置。

 

 

 

效果已經出來了!

這時可以到「設定圖層的混色模式」裡面去玩玩,

這邊請將圖層模式改為「加亮顏色」這模式。

 

 

請點選圖層縮圖兩下進入「混色樣式」內中間的

「透明形狀圖層」的勾選關閉,

畫面瞬間感覺顏色快要亮到爆炸開來了!

 

 

目前的漸層變化層次感想必各為覺得有些不盡理想。

與其將漸層塡色設定到理想狀態,我們要將此漸層作放大來調節漸層在畫面中的效果。

請點選「編輯>自由變形」(快速鍵為CTRL-T)。

詳細變形工具的使用方法將於後面章節做介紹。

 

現在可以看到全圖層被黑框包住。

請將四角結點中光線來源的那邊拉到畫面外做放大,

需要時再方框內拖著能夠移動選取區塊做調整,

直到滿意為止。

 

請多注意畫面內的光線變化,別理會超出去的部分。

這種光線表現方式的要訣在「似有似無」,

別讓光的感覺太強烈的同時給畫面帶來層次感。

以這張來舉例光線的終點稍微讓頭髮的顏色起了點變化,讓色彩層次變豐富。

 

以此類推從畫面的另一側加入影子進「影子」圖層,

漸層可以考慮用深藍色或紫色搭配「色彩增值」混色模式去製作。

這招在混入有背景的插圖時非常好用喔!

這正是時下動畫中常看見的效果。

 

因為只有人物在畫面之中,可能難以理解這樣做的功效。

現在將一張背景圖片放入人物後方,

等下開啟光影圖層後比對一下就能感受到兩者的差異。

 

 

由於光影的共用產生一種空間上的整體感,減輕那種兩者在不同次元的感覺。但請留意原始的背景光源方向也要不能和人物的落差太大喔!近年的動畫經常使用此方法來調整畫面的整感,簡單的幾個漸層下能做出一種單純光影的感受。

B漸層工具處裡顏色區塊
現在要講解的部分是運用漸層工具來填入色塊當中。如果將前半的分色教學與這段的漸層技法結合起來大概就能猜到要教什麼了!我們要將漸層放入角色的顏色內,增加點色塊之外的色彩趣味性。

現在我們將以裙子為例,

給予藍色的裙子一個由下而上的淡綠色層次。

請將步驟做到分色後建立剪裁遮色片,

我們將要填色入這個範圍內。

 

我們到裙子的子圖層,也就是預計要加入漸層的圖層。

我們現在來建立一個線性漸層!

此漸層的設定為「線性漸層」、「前景到透明」,

並用指定的綠色作為「前景色」。

 

放掉滑鼠後,漸層的結果就出來囉!

如同前面的教學,我們要用縮放的方式來調節漸層層次變化。

 

 

 

請點選「編輯>自由變形」(快速鍵為CTRL-T)。

自行決定縮放大小來讓層次感合於自己理想要的結果。

 

 

 

結果上這樣差不多符合我們想要的要求了。

如果有興趣可以多調整看看圖層混合模式與不透明下的各種結果,

可以找到不同的應用場合。

此應用方式的介紹到這邊結束。

 


打光漸層完成品

3. 結語
漸層工具也在此做個結束了,搭配色塊的應用能畫出乾淨的完整美少女CG。這其中能玩的變化相當多,別讓自己因為賽璐璐上色法層次單調而限制住想像力!不同的配色、不同的光影、不同的背景下能有無限多種的可能性。下一章節會提到更多的繪圖工具能讓我們選擇!不管怎樣別忘記本章節教的基礎可是奠定未來上色的根基喔~要勤練習。

[教學]PS CS2賽璐璐上色法:填色

Tutorial / 教學, kurudaz 06月16日, 2008 by kurudaz | 3 則迴響 »

填色的步驟示範
為了讓圖片有立體感,我們開始替角色塗上陰影。鉛筆工具、筆刷工具、橡皮擦工具、筆型工具等等可以視個人喜好去搭配應用。在這之前我們要建立剪裁遮色片,可以讓新開的圖層不會塗超出範圍,之後再一層一層上色。

1.畫陰影
畫陰影的步驟非常單純,但能決定一張作品上色是否好看!首先會用到PHOTOSHOP CS2的剪裁遮色片功能可以變成底色圖層的子圖層,超出範圍範圍的顏色不會顯示出來。之後就是單純的筆刷畫影子和橡皮擦擦拭的動作了。那麼,我們現在就來添加角色的立體感吧!

A建立剪裁遮色片
剪裁遮色片的功能是將以一個圖層作為遮色片,建立於此這層之上的圖層如果圖超出範圍不會顯示出來。換個簡單點的說法就是超出底色範圍的都不會被顯示出來,我們就不必花費心思擔心是否有塗超出去。這是分圖層的最大便利之處,現在我們將介紹如何使用。

先在圖層面板上將我們想要上色的圖層上面點一下,

之後到面板右下方點選「建立新圖層」,

我們便會開個新圖層在我們要上色的圖層上面。

視個人習慣是否要修正圖層名稱。

 

請請在兩圖層之間壓著「ALT」會出現個特殊圖示,

此時左鍵點選。

 

 

 

可以發現圖層面版那邊陰影圖層往後退了。

此指令叫做「建立剪裁遮色片」,

實際位置擺放位置是在選項列的「圖層」>「建立剪裁遮色片」。

 

 

現在隨便拿筆刷亂塗,可以發現到現在上色的顏色全部都在下面的底色圖層範圍內!

超出界線的不會出現了。當我們用「橡皮擦工具」時也不怕影響底下圖層囉。

 

 

 

現在是否會用「剪裁遮色片」了呢?搭配先前提過的顏色修正方式,可以將陰影的顏色調整到滿意為止並且隨時做修正。後續的反覆的如此進行,將每個圖層都都搭配剪裁遮色片使用。
B繪製陰影
我們現在就先從基礎賽璐璐開始學起,也就是單一色底色配上一個陰影色。動筆繪製陰影之前,請先思考這張圖的光源方向為何。如果沒有頭緒,可以先隨便塗色看看哪個方向的最符合CG作品想要呈現的感覺,或是先列印出來在紙上用彩色鉛筆計畫一下想要的光影切割。建議可以直接塗上陰影色,邊摸索與嘗試,找到最喜歡的光影切割法。

 

陰影的填色順序就更自由了!這邊就建議使用「筆刷工具」

和「橡皮擦工具」去搭配使用了,圈選工具在這步驟並不實用,

所以不用特別考量是否要用「鉛筆」的問題。

因為是色塊,請務必使用「實圓」筆刷系列。

 

在這塗下第一筆以前先好好的思考光源的方向,這樣才知道陰影要塗在哪裡。

建議可以邊塗邊觀察光影比例是否好看,經驗累積下來會越來越熟練。

抓完光影方位之後在去考慮細節上個人的色塊切割特色。

粗細色塊的搭配下能夠提高畫面的細緻感。

 

也有些人習慣前一章節教的「筆型工具」去拉出準確的色塊並塡色。

這部分牽扯到每個人的做圖習慣的問題,提供做一個參考。

其中頭髮的陰影如此處理最為廣泛。

 

 

我們這部分就不作詳細的介紹,

賽璐璐色塊是掌握光影大原則後就隨自由喜好去處理的技法,

隨著多練習之後可以找到自己偏好的切割方式。

 

 

在此給各位看用賽璐璐上色法完成的面貌,結果上並不完全是動畫式的常看標準陰影切割法。許多小細節算是自己的個人偏好,希望能給各位純粹當作參考。請各位務必熟練這連貫的上色過程,在初學階段這是最快也是最方便的作業流程,往後章節也是持續要用重複相似的步驟。 

C進階陰影
由於CG美少女和賽璐璐動畫還是有一個差別,那就是我們對於單一張插圖能投入更多的時間,所以不一定要被只有各一層光影所拘限!進階的陰影通常會多增加一層逆光的陰影色。這顏色屬於非常個人化的選色,完全因個人的喜好決定而異。通常想像是受到環境光線的影響,比陰影色淡一點的濁色。逆光陰影的其中一個好處是可以增加整體感,二來能夠讓陰影色更深一點,逆光陰影再來刷淡顏色。建議可以搭配後續的顏色調整教學一起嘗試,可以找到理想的逆光陰影色。

我們再建立新的子圖層,

也就是在剪裁遮色片內於陰影圖層上方。

 

 

 

現在請選取一個逆光陰影色塗看看,

作為第二層次的陰影。

 

 

 

請調到滿意的顏色之後,就將逆光陰影給完成。

此步驟又比前面的色塊更為個人化,

不管就顏色選擇、切割方式沒有一定的公式,

純粹根據自己覺得是否好看來決定內容。

 

三層顏色的好處是可以刷淡之前強勁的對比度,也能夠點綴出想要強調的細節。現在這樣的結果也只能算是我個人偏好的逆光模式,請各位多玩玩看怎樣的搭配下自己覺得最為滿意且喜歡。唯有多次練習累積經驗才會進步喔!
 

2. 影像合併
現在賽璐璐上色法的CG總算完成了!為了往後整體方面的編輯方便,我們不應該讓圖層分散,應該將整個作品化為一個物件。建議將現在的版本的檔案儲存一份起來後,再等一下合併完圖層另存新檔。這樣一來要是未來還想要修正賽璐璐色塊還有機會。

將底圖前面的眼睛關閉,

畫面中僅留下來的應該只剩人物的部分。

 

 

 

在圖層面版右上的小三角形點開來,選擇「合併可見圖層」。

整張圖會統合為一個圖層!

 

 

 

請將圖層名稱改為圖片之內容,以方便以後好管理。

 

 

 

 


到「檔案>另存新檔」,存成一份新的版本,

往後都用這版本進行排版配置與和前景後景整合。

不用動用到大容量的版本。

 

 


陰影填色完成品

3. 結語
做到這裡我們已經有一個完整的賽璐璐上色法的美少女CG了~!後續的篇章會教如何上色出更豐富層次感的美少女。但在那以前我們先用些簡單的方式加點光源,馬上能讓角色感覺是活在圖畫之中喔!

[漫畫]虛傳系笨蛋劇場no.23

[專欄]虛傳系笨蛋劇場 06月14日, 2008 by 古怪kokai | 3 則迴響 »

好久沒PO文…

虛傳也終於快完結篇啦~真是超長的連載…Orz

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最後一篇在自家blog發表時被回應是「果然是剛畢業才會這樣講」

……我們的確是快要畢業沒錯啊(爆)

連抱一點希望就要馬上被潑冷水的社會,還真令人絕望啊~:P

[教學]PS CS2賽璐璐上色法:分色

Tutorial / 教學, kurudaz 06月9日, 2008 by kurudaz | 8 則迴響 »

賽璐璐上色完成品

我們的教學先從賽璐璐上色法開始。首先賽璐璐原本是由英文『Cell』這專有名詞延伸過來的。早年卡通動畫都是先畫在這名為賽璐璐的透明膠片上,動畫師在賽璐璐膠片上使用專門的塗料去塡色,一格一格的替動畫上色。現在賽璐璐在這裡泛指將顏色切成一塊一塊的填色上色的步驟,是傳統卡通動畫的最單純上色技法。但千萬別小看賽璐璐喔!它可是美少女CG上色的基礎,了解如何用少數顏色的切割來建立出立體感對往後要教的上色技法也有很大幫助。那麼我們現在馬上進入教學~!

分色
分色是一個將底色填入各圖層的動作,雖然簡單卻也是頗費精神的步驟。分色的好處是往後能讓顏色不塗出去,我們只需要把這顏色範圍確定一次就可以了。建議各位能夠養成分色乾淨的好習慣,隨時注意有沒有沒填到色的漏洞,作品印出來比較不會在細節上找到瑕疵。

A鉛筆工具
鉛筆工具是我最推薦的分色工具,因為搭配其他的選取工具有著最準確的結果。先從鉛筆作為起點搭配其他選取工具使用是最佳的選擇。到全部工具介紹過後會解析為何要使用此工具做為起點。

請在筆刷工具上按著左鍵停留兩秒,

會出現一個小選單。請將「筆刷工具」改為「鉛筆工具」。

 

 

 

再來請點選「橡皮擦工具」,

可以發現到在畫面上方的選項列有個「模式」,

「筆刷」旁邊的箭頭點選一下將「筆刷」改成「鉛筆」。

 

 

「現在在新的圖層畫幾筆,會發現我們畫出來的邊非常是銳利,

但放到到100%會發現到可怕的鋸尺邊。

別害怕!這是預計要的結果,到後面再補充為何要這樣處理。

 

 

「鉛筆工具」使用上不用考量太多,

請壓數位筆右鍵可以叫出筆刷的選擇與設定以「實圓」系列的筆刷使用就可以了,

筆刷的「主要直徑」大小也可以在這裡控制。「橡皮擦工具」也是一樣的方法去使用。

 

 

豆知識:快速修改筆刷直徑的快速鍵!
筆刷大小的直徑修改是有快速鍵的!鍵盤上的「[」是縮小,「]」是放大。建議養成習慣鍵盤這兩個按鈕的位置,筆刷大小的就能迅速的操控自如。

我們現在的目標是把一塊一塊顏色用圖層切割開來,最土法煉鋼的方式就是

我們用「鉛筆筆刷」和「橡皮擦工具」將顏色慢慢畫滿區塊並且修飾。

但還有輕鬆一點的方式,上一篇章的圈選技法搭配上來就能事半功倍!

下面將繼續介紹搭配的圈選工具。

 

B魔術棒工具
魔術棒工具」對線稿乾淨且區塊封鎖習慣很好的人非常實用。選取出來的區塊便能法上的將顏色填入。如果有將線稿將各顏色交界線條封鎖起來的習慣,這是最理想的分色工具。此工具也適合輔助其他選取工具搭配使用。

「請到工具列選取「魔術棒工具」。

 

 

 

 

請到畫面上方的選項列勾選「取樣全部圖層」這項目

 

 

 

 

請直接在想要的同色系區塊直接點選起來,

如果有想要多加選的區塊請押著shift點選。

 

 

 

因為線與選取範圍間有模糊的灰色地帶,所以無法直接塡色。

請到功能表的「選取」>「修改」>「擴張」

 

 

 

我們將設定為「2」,選取範圍便會落在黑線之中。

請根據自己的稿件狀況調整擴張大小的設定。

 

 

 

最後到「設定前景色」調整到想要的顏色,

到「編輯」>「填滿…」點選

 

 

 

在設定都不更動狀態壓下確定,顏色便會馬上填進去。

 

 

 

 

另一個選擇是使用「油漆統工具」塡如區塊,也有相同的效果!

 

 

 

 

豆知識:填滿顏色是有快速鍵的!
壓下「ALT」+「BACKSPACE」是填入前景色的快速鍵,「CTRL」+「BACKSPACE」是填入背景色,是很方便的快速鍵喔~請善佳使用!
 

瀏覽一下已經填滿的範圍,是否有不小心超出的部分。

如果有再請用橡皮擦擦掉。

 

 

 

由於每個人的區塊封鎖習慣不一定一樣好,

而且畫圖本身就也不應該硬性的規定每條線條間都非要構成封鎖區塊。

所以推薦和鉛筆工具一同使用,先用「鉛筆工具」圖超出範圍。

 

 

再將超出去的範圍用「魔術棒工具」選取後壓「DEL」刪除就完成了。

 

 

 

 

C套索工具/多邊形套索工具/磁性套索工具
「套索工具」是一個很隨性的選取方式,可直接將想要的區塊畫出來。但本身來說由於選出來的結果相當不工整,很少在直接這樣使用的。「套索工具」是用編輯圈選起來的區塊,「多邊形套索工具」可用直線切割選取範圍、「磁性套索工具」能沿著畫面的中顏色分塊軌跡拉出拉出圈選區。這邊是推薦使用「磁性套索工具」。

在「套索工具」上按著左鍵停留兩秒,

會出現一個小選單。

請將「套索工具」改為「磁性套索工具」。

 

 

在想要的圈選區塊裡面沿著線找一個起點。

先點一下,會發現有圈選的線會跟在滑鼠座標上。

 

 

 

沿著線稿可以吸附著黑與白之間的邊緣,跟隨的速度因電腦配備快慢而異。

當沿著的圈選線出現一個點時,代表說已經固定住要選取到那節點,

沿著線稿將想要的範圍拉一圈回到起點。

 

 

要是這過程之中有吸附到不是想要的位置時別擔心!

先當作沒看到的拉完一圈再說。之後我們之後再用「套索工具」或「多邊形套索工具」增減要的選取區塊,

按著「Shift」時為增加選取區、「Alt」時為減去選取區。

這兩個鍵盤按鈕應用適用於許多地方喔~請多加熟練。

 

雖然說這是最推薦的選取工具,但並不是完全沒有缺點的。

「磁性套索工具」對於不喜歡把線稿處理清晰的人不適用,

因為畫面中的線條和底紙顏色落差過小時無法判定是否有吸附到理想的範圍。

這時候還是建議拿出「橡皮擦工具」和在100%的狀況下「鉛筆工具」巡一次進行手工修正。

 

D筆型工具
「筆型工具」所以圈選工具上來說結果最工整的,平滑的弧線切割出來的區塊非成漂亮。但同時的致命缺點是相當費時,另外如果不夠熟練容易看起僵硬。這邊是建議說可以應用在講求精緻的區塊上面,例如臉部和頭髮等等。

開啟「筆型工具」,

這部分建議進行些設定改為最傳統的標準版本。

 

 

 

請在選項列左上方的三個圖示中,

改為中間的「路徑」。

這樣出來的結果是標準的路徑模式。

 

 

從希望開始的地方先點一下,運用「筆型工具」拉一圈。

過程中不一定很順利,請擅用押著「ALT」會改變成「轉換錨點工具」,

可以對路徑的弧度進行修飾,修出跟隨著線稿的準確色塊。

 

 

再來請到「路徑面板」下方有個圓形小圖示「以前景色填滿路徑」,

馬上就可以將顏色填入。

 

 

 

現在關掉線稿圖層解能發現到缺出來的區塊很乾淨俐落吧!

 

 

 

 

如果覺得需要,可以將「工作路徑」拖曳到下面的「建立新增路徑上」,

 「工作路徑」馬上就能儲存起來變成「路徑1」,以後就可以直接再呼叫進來。

 

 

 

如果覺得必要請務必也改成辨識的名字,

方便以後回來使用。

 

 

 

E筆刷工具
這部分有別於「鉛筆工具」的工作流程,順便也分析兩者間的優缺點。之前會選擇用「鉛筆工具」的最大優點是沒有開啟「消除鋸尺」,所以之後的魔術棒、套索等等配合下可以發現非常準確。現在要教的「筆刷工具」有內定的「消除鋸尺」在,即使將筆刷硬度調到最高範圍的邊緣還是有淡色的細邊。這會導致用魔術棒工具或是顏色選取都容易沒有選到那淡色,對整體完成度是相當大的一困擾,特別是印出來時會發現這些小瑕疵非常明顯,還要回去補正缺失。但別小看「筆刷工具」喔!事實上目前多半的人畫CG都還是使用本工具喔,「鉛筆工具」在動畫製作的層面比較廣。「筆刷工具」推薦給喜歡圖像有手工質感的人,另外如果線稿邊界不明確也一樣可以考慮使用。那麼我們現在來看實際上要如何操作!

先將我們的「鉛筆工具」回「筆刷工具」,

請在「鉛筆工具」上按著左鍵停留兩秒,會出現一個小選單時改變選擇。

(本步驟如果沒有進行過前面教的「鉛筆工具」是不用執行的。)

 

 

「橡皮擦工具」也請到選項列裡的「模式」改回「筆刷」。

(本步驟如果沒有進行過前面教的「鉛筆工具」是不用執行的。)

 

 

 

直接開始用「筆刷工具」和「橡皮擦工具」進行塗色。

使用方法跟前面的鉛筆工具差不多,

盡量使用「實圓」系列筆刷,後面篇章再介紹筆刷本身的特性。

「依個人習慣是先塗超出範圍再擦去多餘部分,還是小心的塗在範圍之內。

 

「筆刷工具」的缺點就在於不太好搭配其他的選取工具,

最好的方式還是完全用「筆刷工具」和「橡皮擦工具」塗完全區塊。

如果想要用「油漆桶工具」或「魔術棒工具」搭配,

請務必留意交界之處未填如顏色的區塊,再用筆刷補足。

 

結語
以上PHOTOSHOP CS2的分色工具已經給各位囉~事實上用這些工具已經能成一張很完整的CG作品了!或許各位會有疑問發現到剛才「鉛筆工具」的搭配鋸尺邊的問題並沒有解決。但想想看我們的顏色分塊都藏在線稿的下面,不需去擔心留出破綻。二來,事實上超過300DPI(建議600DPI)的圖像鋸尺邊得問題印出來沒有明顯,反而有一種很銳利的感覺。所以說眾多方法之中,慢慢嘗試選出最適合自己筆下的線稿的方式吧!

分色完成

提問:我對要填的顏色沒有頭緒怎麼辦?
這問題不管是老手還是生手都容易碰到的問題,分圖層時事實上並不一定要是準確的最後顏色。這邊建議說先用鮮豔的顏色將區塊填滿,因為太淡的色系容易和白底混在一起,是否有錯誤都會沒注意到,特別是家裡是使用液晶螢幕時。到區塊分好之後,在圖層面板押著「CTRL」+「滑鼠左鍵」點選圖層上的圖示,將會把圖層內的顏色區塊全部圈選起來再嘗試各種顏色填入。第二種方式就是調整圖層顏色,後面將對這部分有更深入的介紹。

 

提問:我的顏色在螢幕上總是看不清楚?
分色時可能會發現到有些顏色在螢幕上顯示不清楚,導致有些小區塊容易不小心被忽略,例如接近白的膚色或其他顏色。這邊有個小密技能派上用場。請壓快速鍵「CTRL」+「I」,顏色將會被反轉,淡色變成深色時有沒有遺漏就看的很清楚了。請壓alt鍵用數位筆點選此反轉的顏色後,用此顏色去填補遺漏的部分。雖然過程中可能看起來很恐怖,但最後我們在將顏色反轉回來就沒問題了,便能解決此問題。

 

 

FREETALK+次回預告:
這步驟不管畫多久CG大致流程都不會有太大變化,最重要還是要找到最適合自己作品的工具。使用上的熟練度能夠提升速度,減少這段比較悶的程序所花的時間。下回就會開始填色,畫上陰影囉!到時候會分為初階有如動畫一般的賽璐璐上色法,以及美少女CG所用的進階較細緻版本喔!

[教學預告] PHOTOSHOP CS2美少女CG上色法基礎教學連載預告

kurudaz 06月7日, 2008 by kurudaz | 尚無任何迴響 »

大家安,我是kurudaz,為逗貓駐站畫家之一。很長一段時間沒在逗貓棒上發表過文章了。

6月開始將在逗貓棒與kurudaz的個人網誌上同步連載「PHOTOSHOP CS2美少女CG上色法基礎教學」囉!先簡略介紹一下,此篇系列教學為kurudaz與zeco(同為逗貓駐站畫家)於2006年底共同合作推出之教學。由於種種因素直到目前始終未公開。總之,相隔很長一段時間,目前將決定開始連載部分內容。線上的連載相信會有另一番互動模式,對於內容上有問題隨時歡迎舉手發問喔!

此系列教學以初學者為對象,以下是會教到的內容項目:
‧賽璐璐上色法(色塊上色與基本操控)
‧彩稿精緻繪製方式(噴槍與筆刷塗色)
‧配件的製作方式(圖層樣式應用與自訂筆刷)
‧色彩處理的製作方式(調色與濾鏡應用教學)
‧完整插畫繪圖示範

這次將陪伴我們的為CS2學生看板娘與機械看板娘為主角,出現於各作品教學當中。除了教學外,也會有以此CG學園為主題的相關插畫作品。如果有持續追蹤CG SMART1和2與同人誌向上計劃,會發現是看板娘們的共同演出喔!預告大致上就這樣,內容會陸續連載喔,請密切鎖定最新消息!

以下為zeco的設定稿。(左:CS2學生看板娘 右: 機械看板娘)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

最後提外話:
由於此系列年代久遠,希望讀者把重點放在教學上面,相信各位會有不少收貨的喔!