[05]月下
cypherone 09月14日, 2002 by 詠潔(cypherone) | 尚無任何迴響 »
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然而我們該怎麼辦
逃不出夜的血泊
妳已然沉溺在
夜色 深不觸底
月光滑潤而柔軟
神秘成無底的瞳仁
冬青樹只能茂盛成冬天的形狀
暗夜中 有哭聲經過
cypherone 09月14日, 2002 by 詠潔(cypherone) | 尚無任何迴響 »
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然而我們該怎麼辦
逃不出夜的血泊
妳已然沉溺在
夜色 深不觸底
月光滑潤而柔軟
神秘成無底的瞳仁
冬青樹只能茂盛成冬天的形狀
暗夜中 有哭聲經過
亞夜 09月14日, 2002 by 0-aya | 尚無任何迴響 »
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波卡利波卡利帕~
剔透的水珠伸出小小的翅膀,「啵」的一響
妖精就會現身
翻開彩虹的書頁
這是亞夜個人畫集《幻色法典》的守門人喔~~
過不久就要出刊啦~~~希望大家多多指教喵>
2002年份 09月14日, 2002 by 逗貓棒編輯部 | 尚無任何迴響 »
掌印畫布 / sKetch
幻色法典 ◎亞夜
月下 ◎cypherone
希望在城市頂端 ◎VOfan
屋簷上的白日夢 / esSay
關於戲(下) ◎夕月
磨爪的日常 / diaRy
◎夕月
◎VOfan
◎Phi
◎亞夜
◎inazuma
抓老鼠的訣竅 / CG-tech
【讓我們畫雲去:雲的理論】 ◎VOfan
叫春一百招 / script-tech
[技巧]冒險前的整備─決定篇幅和整理想法 ◎夕月
A.夜貓館最新刊YaMyouBooks vol.06《觀景窗》上市!48p豪華彩頁印刷!加
上新刊豪華大特輯《蠻王孟獲在上海──蒸氣時代魔幻羅曼史》,讓您感受
前所未有的民初浪漫!
B.彩色CG畫集《視向結界》,應觀眾要求,再次販售,歡迎捧場哦。
C.這次夜貓將推出難得一見的周邊︰兩張一組的海報,主題是
「戰鬥中的美少女」,由VOfan執筆,敬請期待。
D.另外,夜貓刊物
YaMyouBooks vol.04
《LOVE SEASON》
YaMyouBooks vol.05
《NATURAL GIRLS 3 -C.C.SAKURA-》
同步熱賣中喔!
2逗貓棒本期增加新單元「磨爪的日常 / diaRy」,
這是一個夜貓們發牢騷…不,是記下生活感想的札記,讓大家能更了解夜貓。
3夕月和米歐從日本回來啦!
這次的旅行不論精神和物質上,都有許多奇妙的收穫,再過不久,
逗貓棒將會登出新專欄〈夜貓日本考察記〉哦。
4夜貓通販制度即將完成,下期《逗貓棒》將會公佈詳細通販辦法,
從此以後,中南部的朋友就不用擔心買不到夜貓刊物啦~
5廣告
◎2002同人聖夜祭
您是否對1999年那世紀末的聖夜祭點意猶未盡呢?
還是對於聖夜祭這個名稱充滿了好奇?今年-2002年,
久違的聖夜祭典將再度重生在大家眼前!這將是您絕對不可錯過的神聖夜晚!
日期:2002年12月21.22日(預訂)
地點:台中市國光國小國光堂(預訂)
聖夜之地<聖夜祭官方網站>:
http://ats.twbbs.org/~cil/holy_night(已休站)
第一期聖夜之音電子報:
http://ats.twbbs.org.tw/~cil/holy_night/paper/no1.html(已休站)
(請您一定要訂閱聖夜之音呦~^__^~!)
◎同人之魂COMIC SOUL
台灣第一份同人專門報終於出現在大家的眼前了!身為同人界的一份子
怎麼能錯過這份擁有同人最訊資訊及交流管道的同人之魂呢?
歡迎您來信索取創刊號!也歡迎同人社團刊登廣告喔!
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zoechang@ms6.url.com.tw 我們將盡快寄出!
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[專欄]看啥小 08月31日, 2002 by 夕月 | 尚無任何迴響 »
關於戲(上)◎夕月
戲落幕了。
這一陣子相當慌亂,所以也一直沒能好好寫點什麼。其實排戲的這段時間,我學到很多「寫作之外的寫作法」。聽起來很玄,但是這或許和我摸索寫作的過程有關吧,自己回頭反省的時候總是覺得很有趣。
我剛開始學習怎麼寫的時候,也是從自己的感覺出發,只要是淋個雨騎車回家,或者看部二流的煽情電影都可以掰個百字千字,天南地北吟風弄月,這也就是所謂的文藝腔手賤貧嘴併發症,極易發作在早慧的文藝少年少女身上。但是這種東西寫久了以後,自己看了都煩,因為感覺太單薄。自從大一聽了好友phone的建言以後,我就發誓和「感覺派」徹底決裂,不要再寫那種單純耍弄形容詞和廉價哀傷的東西。於是,我決定寫些更紮實的東西。 Phi說這種感覺就像畫圖一直只畫人一樣,會感到侷限和不滿足,真是說的太好了。
所以,這也造成了我的作品好像總是很嚴肅的奇怪印象。有人說是「文以載道」,我絕對不承認><(怒),那聽起來像老頭說教倚老賣老的腔調。我想多寫一些更接近現實的東西。國內其實有人作的很好,就是賴聲川的戲(不等於表演工作坊的戲喔!這就像把吉卜力工作室(Studio Gibli)的作品全都當成宮崎駿的作品一樣荒謬,但是這種事情國內媒體天天作)。其實我真正的目標是用更輕鬆的方法唬爛,我現在需要的是更多的練習。這種對於現實題材的偏好對我而言是一種惡趣味,同人界好像沒人和我有一樣的怪癖喔?至少到目前為止我沒見過。關於現實題材,我指的是一些和當代我們生活在台灣相關的東西,例如社會不公平造成的問題,教育制度的怪象,社會價值觀完全功利的情況,台北警察的卑劣……等等等。任正華的《漫漫畫人間》感覺算是比較接近的,但是,雖然我以現實做為題材卻不一定表示就要創作社會寫實作品。舉例來說,社會寫實派的作品大概就像《政治最前線》,尾瀨朗的《家》,或者茉茉奇麗子的問題提出作品集﹔以現實為題材創作的虛構作品可以從押井守到宮崎駿的作品,或大地丙太郎《此時,在那裡的我》﹔文學作品的例子大概就像《格列佛遊記》吧。我現在都是有了想講的事情才會下筆去寫,否則總覺得是沒有靈魂的空殼,也可以說是一種想法的包裝。
關於輕鬆唬濫的方面就不只是包裝想法,還涵蓋了把嚴肅的東西普及化。台灣的出版界和學界近年來終於比較積極的作了些把圈子內的東西推展出去的工作,科普已經行之有年,但是一些人文學科的當代思潮和概論卻一直沒有什麼入門書可看。這種知識平民化的東東對於國外的編輯來說也是重要的文化責任和商機之一,近來國內翻譯選書出版了許多有趣的東西,像是藍鯨 fresh系列《蕃茄》,《書架》……等有趣的物質小史。或者時報Into系列的類報導文學,商務的open系列……可以看到國外對於 non-fiction(非小說的文學)的重視,在郭強生《在文學徬徨的年代》提到國外的編輯慧眼識英雄也常請文學創作者去寫 non-fiction,所以創造出另外一大堆很多很好看,又帶著濃厚文學氣息的好書。對我來說,這些書的娛樂性完全不輸小說,我讀的non-fiction數量是比fiction(小說)多上許多的。另外,我也希望挑戰一下商業化無大腦的作品,那些情節公式化又毫無想像力的東西看了實在礙眼。
【延伸閱讀】
◎《漫漫畫人間》全1冊 任正華,傻呼嚕同盟出版
http://www.sac.idv.tw/TKW/lifeAD_test/intex.htm
台灣的原創作品因為出版社編輯缺乏眼光,總是難以經營出所謂的特色和深度,在只會強調無厘頭和service商業潮流下,以現實題材出發的漫畫更是屈指可數,傻呼嚕同盟和任正華用心跨出了小小的一步,希望大家有機會能去找來看看。
◎《政治最前線》弘兼憲史,尖端
日本的漫畫文化發展很健全,讀者年齡分布並不像台灣一樣那麼集中於青少年少女,所以大人也有更深刻的漫畫可以看,喜歡特殊題材的人也可以找到獨具風格的小眾作品可讀,這和他們的漫畫出版體系也有關係。弘兼憲史不只是政治漫畫的畫匠,他也是同時利用漫畫媒介表現自己對日本政壇亂象觀察和反省的創作者,甚至在政治談話節目中,也可以看到他活躍的表現。以台灣長久並不把 acg當成是一種「正當」表現媒介的情況來看,加上讀者群的狹窄,很難營造出創作這種作品的環境,漫畫的討論常常也只是跟著炒作小林善記的潮流成為瞬間消失的話題之一。
◎《家》1~7 尾瀨朗,尖端
社會運動?對,這就是一本讓你看到60年代日本經濟蓬勃發展之下,日本政府為了興建國際機場枉顧地方居民想法,用暴力驅趕威脅利誘的血淚漫畫。鎮暴警察和學生運動團體的廝殺可完全不是RPG大冒險裡面的浪漫情懷,這是一個好人受到壓迫,受到冷落,甚至是被生活中最強大的權力機構──「國家」傷害的故事。這部改編自真實事件的作品將會讓你看到熱血沸騰,還有失去原鄉的悲傷。回頭看看台灣,新聞常常報導的原住民問題,古蹟拆遷問題,每一則短短的 2分鐘報導後面,有多少故事?
◎茉茉奇麗子 問題提出作品集
《眼淚》《流言》《暈眩》《秘密》《傷痕》茉茉奇麗子,東立超酷的少女漫畫。為了她的作品,有機會應該寫篇長篇評論。我沒有想過少女漫畫也有作者會處理這麼勁爆的題材:因為升學壓力加上想要減肥而嗑藥的女孩,被強暴從此身心受創的女孩,分手之後被前任男友跟蹤監視騷擾的女孩,被校隊老師性騷擾的女孩……要不是在新書區隨便翻到,茉茉奇麗子這個名字我是從來沒聽說過的,上了日本google查了一下,她在日本也相當受歡迎。她用很可愛的畫風描繪很殘酷的故事,雖然不免編劇上有點太過一廂情願,不過還是相當值得推薦,成長中的男生女生都應該找來看看的好作品。目前她五本作品台灣都有代理喔。
◎《此時,在那裡的我》導演大地丙太郎,編劇倉田英之
《今,そこにいる僕》
台灣現在比較通行的譯名是《超時空幻境》或《此時此刻的我》。描寫主角掉到異世界企圖尋找回家方法的故事很多,陌生的冒險氣氛,還有前所未見的異國情調都是這類故事的浪漫。可是,大地丙太郎這次不想玩這個,當一個小孩莫名其妙掉到一個陌生並充滿危險的世界裡面,應該是會嚇得四肢發軟甚至尿褲子吧。不知名的軍閥,沒有未來的少年兵,大地丙太郎說:當我們生活在富裕的日本,看到非洲那些苦難的小孩必須上戰場或者餓死,對我們來說不正像是異世界一樣?想想近來911之後流行的中東問題,再看看這個故事,或許能夠想到更多更多。
◎《格列佛遊記》喬納珊.史威夫特 Jonathan Swift
如果你看過原版四章的《格列佛遊記》你將會發現小時候看過的大人國小人國其實並沒有想像中那麼童話(笑)。《格列佛遊記》是史威夫特的政治諷刺小說,甚至在小說裡面他根本清楚明白的寫起政論批判當代,巨人和小矮人不過都是驕傲政客和小心眼政客的奇幻形象,飛島拉普塔(宮崎駿天空之城用的那個)也不過是光會唱高調不切實際學者的空中樓閣。
◎推薦書系
藍鯨fresh書系
http://www.cite.com.tw/series_search.php?id=352
時報Into書系
http://www.readingtimes.com.tw/CATALOG/indexaa.asp?pclassid=IN
商務open書系
http://www.books.com.tw/publisher/001/commercial_commercial0E7A.htm
http://www.books.com.tw/exep/pub_book_d.php?q_pubid=commercial&q_series=commercial2C02
http://www.books.com.tw/exep/pub_book_d.php?q_pubid=commercial&q_series=commercial5E9F
大塊mark書系
http://www.locuspublishing.com/mark/index.htm
大塊from書系
http://www.locuspublishing.com/from/index.htm
◎《在文學徬徨的年代》郭強生,立緒
http://www.book4u.com.tw/goods_template.asp?goods_ser=kk0040250
這是近來我很喜歡的一本文學閒聊書,這絕對不是耍理論的書,但是他提的每一個問題都很有趣。整本書分成三部分,光是目錄就炫爆了。而它通俗的閱讀法從安萊斯吸血鬼、通俗小說(例如《哈利波特》)、爵士樂,60年代搖滾歌詞與詩的關係……這種把閱讀一視同仁卻又語多珠璣的觀察評論,讓我想到楊照的《文學、社會、與歷史想像》。不一定要全看,可以挑自己喜歡的章節來瞧瞧,在此推薦。
[CG]抓老鼠的訣竅 08月31日, 2002 by vofan | 尚無任何迴響 »
[流動想像─PAINTER 7的水彩世界] ◎VOfan
談到電腦“繪圖”軟體,PAINTER系列無疑是其中的金字塔, 以模擬真實筆刷著稱的PAINTER系列,在第7版又大幅革新, 尤其以強勁,擬真,吃電腦資源的“WaterColor水彩筆刷”最為吸引人。

但是,當打開PAINTER7,開啟PAINTER筆刷工具列時…
“哇!這麼多”
沒錯,PAINTER7的水彩筆刷,種類較第6版多了數倍,第一眼就讓人眼花撩亂,選了其中一個筆刷,試畫幾筆…
“哇!有夠慢”
沒錯,PAINTER7的水彩筆刷,考驗硬體的方式更勝3D MARK2001,隨著水彩慢慢的流…耐心也慢慢的流走,所謂“學而後知不足”,有多少人因為PAINTER7而萌生升級硬體的念頭。
因為它的門檻是如此的高,很多人還沒深入嘗試,就宣告放棄,這是很可惜的。
這期的CG教學,就讓我來簡介,PAINTER7的水彩筆刷應用。
先推薦介紹幾個常用的水彩筆刷,以免在茫茫筆海中昏頭轉向:
Diffuse Bristle
標準大型的擴散水筆刷,刷大範圍的時候方便。
Fine Bristle
不含水的細毛刷,刻畫細部,如人臉之類的。
Runny Airbrush噴槍感覺的細緻擴散水筆刷,覆蓋力低,刷淡時候用。
Runny Bristle
細緻的擴散水筆刷,細緻的擴散用。
Wet Bristle
不擴散的水筆刷,繪製流質物體。
再來,是最重要的BRUSH CONTROLS面板:
若要善用水彩工具,必須先清楚PAINTER7的筆刷面
板在作畫過程中,可能需要隨時調整它的參數,就如同手繪時,我們會改變水彩的含水量,顏料量…一樣;而PAINTER7更提供了許多手繪時較少應用,有趣的變數,如風向等。
其實,水彩筆刷如此多的種類,多半是預設此面板其中的參數罷了,只要掌握這個面板,就可以不用記憶眾多的水彩筆刷!
來看看這個面板吧!
[Wetness]溼度(0~1000)
筆刷濕潤度程度,越低了話,顏料就不容易有渲染的現象,反之,數值越高,擴散渲染的效果越明顯,範圍也越大。

[Pickup]雜質(0~100%)
有兩層的意義:第一是顏料的覆蓋程度,百分比低,則後塗的顏料也難以附蓋底色,高則反之;
第二層意義,是顏料的雜質含量,低則少雜點,高則會產生顆粒;如果熟悉傳統繪畫,簡而言之,數值越低,特性越偏向“透明水彩”數值越高,特性越偏向“不透明水彩”

[Dry Rate]乾燥等級(0~100%)
顏料的乾燥程度,也就是顏料的“含水百分反比”,例如,Dry Rate 1%,代表99%的水混合1%的顏料,顏色會稀釋的非常淡而且呈流質;50%,代表水和顏料各佔一半;100% 表示全部是顏料,非常濃稠難以流動
這是一個非常重要的參數,和以下蒸乾門檻,風向和風力等的配合有關。

[Evap Thresh]Evaporation Threshold;蒸乾門檻(0~100%)
畫上一筆以後,若是顏料水分含量多,便會有擴散或是渲染,或是流動的現象,到“乾掉”為止;而這個參數,便是控制乾掉的時間長短,越高則越快乾掉成型,當然,得到的擴散/渲染/流動效果也越不顯著;一般上色的情況下,這個參數還是調高一點,100%也無妨,否則,將會因為顏料的慢慢流動導致 電腦運作過慢為之氣結。
但是,刻意做特殊效果時(如下雨,瀑布等,渲染誇張的繪畫),可以嘗試調低這個數值。

[Diffuse Amt]Diffusion Amount;渲染程度(0~100%)
渲染擴散的程度,數值低就像在乾紙上畫圖,不會擴散;數值高則像在濕紙上畫圖,越會有渲染擴散的效果;如果[Diffuse Amt]和[Wetness]都調到最高,會有較強的渲染效果。

[Cap Factor]Capillary Factor;毛細係數(0.000~0.100)
毛細現象的係數,影響到渲染時的擴散質感;數值低如同在密度低的宣紙或棉紙,這類吸水紙類上色,會形成較誇張的渲染;反之則如同在密度高,不易吸水的紙上色。

[Grn Soakin]Grain Soak-In;紙浸泡(0~100%)
同樣是紙質對擴散作用時的影響,效果不容易形容… 看圖例,並且試試看吧。

[Accurate Diffusion]精確的擴散
理解不能(真不負責任,還好不是在編書)…不勾起來,擴散程度比較強。
[Wind]風向!!
這個圓盤控制了風的方向,可以想像成,上色的時候有嘴巴,或吹風機,或工業用電扇在吹,使顏料流動。
箭頭方向代表風向,Force表示原力(0~100%)…是風力,調到0則是一般設定:無風
風向是可以在顏料流動的時候及時調整的!只要調低[乾燥等級][蒸乾門檻],把[風力]增強,一邊畫可以一邊調整風向;

樹欲靜而風不止…這個選項是軟體運作緩慢的主因;如此耗資源的效果,用於什麼地方,相信也是很多人質疑的地方,在此先介紹個有趣的應用效果:
[瀑布]
1.先用一般的水彩筆刷,畫好背景的岩石…之類的東西

2.色彩選擇白色,筆刷選擇Runny Airbrush,乾燥等級最低,風向270度,強風,定點潑水!適時的調整風向,會更自然。

也可以用於如雨景,水流等的特殊效果。 渲染和風向,是PAINTER7非常浪漫的專長呢。
歡迎大家進入Painter7的殿堂,這是第一次的食物…實務教學;
如果讀者有期望見到的教學內容,可以反映在電子報的留言回應;
下次的實務篇,讓我們畫雲去—[雲的理論]讓你的天空無限寬廣,敬請期待!