[11]新的風向

VOfan 12月31日, 2002 by vofan | 尚無任何迴響 »


新的一年,揮灑出屬於自我的風向。

[11]RAIDEN the Queen

inazuma 12月31日, 2002 by 0-inazuma | 尚無任何迴響 »


原本是要畫哥德式雷電的,但結果畫得是一點也不華麗,反而看起來像女王,所以就把圖名給改了。

不過當初要達成的目標…… 算是有達成吧── 女王雷電的三大行動綱領:殘酷、華麗、強大

[11]逗.貓.棒:迎接新年第一輯

2003年份 12月31日, 2002 by 逗貓棒編輯部 | 尚無任何迴響 »


八卦鬍 / nEws

Sketch / 掌印畫布
  RAIDEN the Queen ◎塹嵐inazuma
  新的風向 ◎VOfan
  ドリルでルンルン クルルンルン ◎塹嵐inazuma

Tutorial / 教學
 CG-tech / 抓老鼠的訣竅
  繪圖中光與影的呈現﹝下﹞ ◎VOfan
  
Diary /磨爪的日常
  聖誕夜的偶遇 ◎VOfan
  一個時代的消逝 ◎夕月
  高手之路 ◎塹嵐inazuma
  制約 ◎Phi



新的一年,夜貓館咖啡屋向大家祝賀,創意不絕,畫技精進!



《Top》

[11]【光影追逐】繪圖中光與影的呈現〔下〕

[CG]抓老鼠的訣竅 12月31日, 2002 by vofan | 尚無任何迴響 »


上回提到【色溫 】【點光源和面光源】,一個月沒見面,讀者們可能都忘了上個月放生的猴子吧?

這次是光影教學的最後一回,給作者一點特權,太想念野生猴子的我又把它抓了回來,

繼續當本教學的吉祥物,可不是作者偷懶哦。

那麼,這次繼續來討論,光影在繪圖上表現的進階應用。

因為進入應用階段,所以VOfan也認真的來說,這次是難得的不搞笑教學囉。

【順光側光逆光】

順光、側光和逆光,就是指觀賞者、物體和光源三者之間相對位置的關係。

決定光源的位置不只是決定光影的描繪那麼單純,更能為了讓適當的題材,發揮該有的戲劇效果。

1.順光

「順光」 就是「眼光的方向」和「光源照射的方向」大約是「同方向」。

順光的情況下,眼中看到的色彩表現,是最明亮最鮮豔的。

因此這種光線,運用於大部分的人物肖像畫法。

但是,如果光線和視線完全一致,角色光影的立體感會顯得單調。

上圖:順光的例子,描繪人臉的肖像時,將光線定在順光,

畫出明亮的色彩。


3.逆光

「逆光」 就是「眼光的方向」和「光源照射的方向」大約是「反方向」。

逆光下,我們看到的是猴子的陰暗面,所以色彩黯淡。拍照時,臉黑黑也是因為逆光的結果。

逆光表現,可以將角色畫的如剪影般漆黑,製造誇大的戲劇性效果,

在這種情形下,角色的臉蛋和精細度並不是重點,而是它的動作和場景的整體氣氛配合,

通常,這種手法很能表現壯大,或是悽涼的戲劇性氣勢。

上圖:強逆光的例子,繪圖中,逆光的使用對於氣氛營造是最明顯的,

逆光物體所出現的邊線受光面,是逆光的重點之一。


以人物為主體的繪畫中,會因為強調人物漂亮方便,習慣性的將光線定為順光,

這樣的光影較缺變化性;雖然逆光和側光並不容易繪畫,若想將故事帶入圖中,就應該要嘗試補抓看看。

【材質的影響】

光線照射到物體上,隨著物體材質不同,所產生的光影也不同。

換句話說,光影的表現暗示了物體的材質,覺得金屬畫不像?覺得布料畫不柔?

就是因為抓不到光影在不同材質的表現。

光滑的物體,例如金屬,受光和陰影的對比很大,也就是中間的「過渡地帶」較小。

反光效率很強,所以受亮面非常亮,甚至接近光源的亮度。

木頭或毛布料等,較粗糙的材質,受光面和陰影面對比較小,中間的過渡範圍也大。


生活中,多觀察物體的光影,移轉到繪畫來是很受用的。

【環境反射光】

描繪了主要光源的光影和明暗,但是總覺得不夠自然?還有一個光影,我們也可以考慮進去,那就是環境的反射光。

光照設到物體,必然會產生反射,視物體材質和色彩,呈現強弱不同,色彩不同的反射光,

簡而言之,光線,

照在黃色金屬上,會有很強的黃色反射光,

照在藍綠色的水池,會有明顯的藍綠色反射光;

照在綠色的草地,會有微弱的綠色反射光;

照在黑色的布絨,幾乎沒有反射光。

繪圖上,掌握幾個原則:


1.反射光必然比原本的光線弱,反射的強弱,視背景材質而定。

2.又光滑又硬的材質,有著強烈的反射性;又軟又黑的材質,反射不了什麼光。

3.反射光的色彩,和背景色彩一樣。

4.背景反射光投射在主角上,一定比背景本身黯淡。

5.反射光常常會投射在主角的陰影面,所以,會比陰影面亮,比主要光源的受光面暗。

所以,在一個環境完整的構圖中,包含著光源,主體,背景:

光線照在主體,也會照在背景,背景的反射光又會照射在你想描繪的主體上,這就稱為環境光源,也稱為第二光源。

描繪出環境光源,就能夠豐富圖的色彩,增加活生生的空氣感了。

【在光影中起舞】

在創造光影環境的時候,必然要有著「為了表達出我心中想的情境,用怎樣的光影色彩最適合?」

有人說,攝影是「減」的藝術,因為現成的人事物在畫面上,必須挑選你要呈現的重點來拍攝。

繪畫是「加」的藝術,繪圖一開始一無所有,從想法來控制技法,增添畫面上你想要的元素。

因此,繪畫的所有元素,都是可以由作者自己控制生產的,你可以創造一個心目中「完美」的呈現,

而不像攝影,會出現「如果這邊的光線在強一點就好了」、「真希望這棵樹不是長在這邊」的嘆息。(註一)

對著攝影照片,我們會那樣嘆息;但是對著自己作畫時,我們是否有這種要求?

繪畫時,把人物排中間,光線定白晝順光,依照既有的模式,不經過佈局就順理成章的畫下去,

不是喪失了繪畫的自由創造優勢性嗎。

我覺得,能夠100%傳達作者意念的作品,就是好的創作,

所有的技法和原則,都應該追隨想法,不是想法追隨技法和原則。

於攝影我們追隨光影,於繪畫我們創造光影。

光影教學三部曲到一段落,歡迎大家批評指教囉,也謝謝猴子客串演出,摸摸頭以表獎勵。



註一:攝影的原意,源自希臘語,就是「光影繪畫」之意。

如果可以,建議大家接觸攝影,對補抓光影會更為敏銳。



《Top》

[11]磨爪的日常

Editors' Diary / 磨爪的日常 12月31日, 2002 by 逗貓棒編輯部 | 尚無任何迴響 »



聖誕夜的偶遇 ◎VOfan

聖誕節從台北下來的時候,過了晚上十一點,公車已經停駛。照慣例,我只好從中壢火車站走路回家,夜半寒風夾著小雨,路上人車不多,冷冷清清。

在車站附近,遇到隻乾淨的黑色流浪犬,眼睛炯炯有神。
先說一下,我在路上看到狗的時候,一向喜歡蹲下來,發出逗弄的聲音吸引他們過來,撫摸他的頭,瘙瘙下巴,然後繼續滿足的趕路。

大部分的狗狗,在靠近人的時候,總是會聞東聞西,像希望你拿點東西給他吃。對著這隻狗,我蹲下來,他慢慢的靠過來,摸著他的頭,他的眼神看著遠方。耳朵小小的他,黑色的毛很短很順很乾淨,感覺起來,似乎是有不錯的教養。

從火車站到我家,徒步大約有二十多分鐘的路程,我想,他和其他的狗一樣,跟個路口就會離開,所以也不以為意。說他跟著我走,不十分妥當,有時候,他會走在我前面,到路口,再停下來等我的選擇。紅綠燈,他同我一起等。

很有風度的他,在路上不會翻垃圾,其他的狗對他吠叫,也不會回嘴,雙眼是看著很遠的地方。

這樣,冷清的路上一點都不無聊。快到家的時候,因為過馬路車子稍多,他在對邊遲疑了一陣子,我就在另外一邊,等著他過來。

二十分鐘路程走成三十分鐘,我家快到了。接近我家的巷口,我停下來摸摸他的頭,說聲掰掰。起身他還是一樣超前,到前面的路口等我。

我左轉到家門口,他從不遠的路口慢慢走回來,看我要走到哪,我卻只能頭也不回的把大門關上了。上樓時,眼眶是濕潤的。


一個時代的消逝 ◎夕月

這學期聽戲劇選讀講的5個現代戲劇代表劇本,全都是19世紀末20世紀初的事情了。
可是,有4個全都是在提“一個時代的消逝”。

不論是現代戲劇之父談女性自覺的《玩偶之家》
或者是現代戲劇的舅舅談浪漫不再的《茱莉小姐》
還有現代戲劇的表哥談貴族沒落的《櫻桃園》
甚至象徵主義大師談無可抗拒命運的《闖入者》

為什麼在一個新世紀的開始,反而大家都在描寫時代的消逝呢?

這讓我想到很多事情……即使是《蠻王孟獲在上海》也一直想要更接近這個主題。只不過,我想寫的是“夢的消失”。或許這也表現在新海誠《星之聲》裡面不斷希望阿昇不要忘記自己的實果子,甚至是新作《雲的那一邊,約束的場所》裡面絕對要實現的過去的約定……

「懷舊」在後現代的時代中,早就已經成為全世界的時代病。
不,甚至不只是在近50年,而是從工業革命以後,就發生了也說不定。

「大王,這世界無處不是上海,你已經沒有辦法回鄉了」

這句話,是很悲傷的。


高手之路 ◎塹嵐inazuma

日前與友人聊到TREASURE的大作“斑鳩”時,對於是抱著何種心情來玩遊戲的問題,有些想法。

有的人是自己玩得高興就好,所以就算在看過superplay的人眼中被認為是打得一蹋糊塗他也不以為意;有些人則是以打得特殊為取向;而有些人﹝像是我﹞則是以不接關破台為目標……

如果把高手定位成──拿高分又不失誤──的話。我認為通往高手之路,就只有一條而已……別懷疑,就是superplay指引出來的那一條。就好比兩點之間最短的距離是直線一樣,除非你有蟲洞,不然也只能乖乖的走直線。

而那些S++RANK的魔人,與凡人的差異點,大概在於他們連一顆100分的反擊彈還有遭雷射照射的時間都斤斤計較吧。打到最後分數可能是在十萬、萬位數比差距……

當然這種事情是見仁見智,自己玩的高興才是最重要的。

但說實在的,斑鳩的變化性,並沒有前作RADIANT SILVERGUN來的豐富。

不過怎麼樣都好,斑鳩可是我第一款能夠不接關破台的STG啊。


制約 ◎Phi

畫筆在數位板上馳騁,筆跑到哪裡,我的心也飛到哪裡,只有這一刻,我才是自由的……

看起來是這麼一回事。

事實上畫的時候一點也不自由,構圖光影配色感覺等等等等等無一不制約著自己。人隨著成長,制約不斷地加在自己身上。或而他人限制的,或而自我約束的,這一條條的鎖鏈從此就綁住一個人,限制他的行動。那所謂的絕對的自由,也不過是個空想罷了。



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