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[107]VISTA系統下的繪圖板DELAY問題

[CG]抓老鼠的訣竅 02-16, 2007 by vofan

如果你灌了VISTA作業系統,裝上繪圖板,開啟PAINTER或PHOTOSHOP等繪圖軟體,是否發現起筆時會有短暫的DELAY?這是VISTA的效率不佳,或數位板對VISTA的支援不佳嗎?

非也。那是因為VISTA內建手寫辨識系統,會自動將繪圖版歸類為手寫板,因此下筆時,都會連帶的啟動手寫辨識。會造成延遲的主因,是一個「按住畫筆不放」的功能被啟用了。內建的手寫辨識系統,並不能在控制台用移除程式的方式來清除,也不能關閉,可能需要高手去尋找程式的藏身之處才能徹底清除。

不過,我們不用做到那麼絕,只要把某個功能關閉,就可以解決這個問題。

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[106]攝影質感的動畫--《跳躍吧!時空少女》美術風格小感

Project / 特別企劃, 觀賞心得 02-1, 2007 by vofan

電影的第一幕直接帶到三位主角棒球投補練習的場景。

乍看之下,我有些訝異,海報上貞本義行的角色十分細緻,怎麼上了動畫電影,線條有些抖動不穩,角色也沒有上陰影色呢?

不過,這樣的訝異並沒有導致我失望。

《跳躍吧!時空少女》在人物的描繪上,大部分只用到一層的色塊,即人物本身沒有明處和陰影,或許因為製作成本的考量,作畫的資源偏重在角色的表情和肢體語言,而非保持角色的精細度,這樣的作用下,角色表現出很「軟」而「有機」的活性,用真人演出的觀點來看,即為「演技派」,可能聒噪的嘴巴不停開闔,或是悲傷哭成了大花臉,這些表現讓我們覺得親和,其實比起臉蛋描繪精細美形,但只有眼睛會眨的那種靜畫片而言,我非常喜歡《跳躍吧!時空少女》這種重演出的表現,尤其青春期男女的微妙小動作,每個角色舉手投足都暗示了他的個性,就算不用太誇張的笑點,都令人會心一笑。

另外一個吸引我目光的是攝影的景深。

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電影使用景深來營造氣氛,早已是司空見慣的事情,一般的動畫片也會使用,但多半是較為單純的遠、近兩個階段,多用於角色對手戲(兩個人分別站在遠近,遠的說話、近的模糊;近的說話、遠的模糊),或是角色特寫照(角色表現清晰而遠景模糊);《跳躍吧!時空少女》的景深營造,不只單純的遠近兩階層,還分為更多的「圖層」,已經不只是為了表現「主從」,而是帶入「空間」,表現出真實的空氣感,在這樣的空氣下,我們不會注意到角色是不是畫的夠細緻,因為存在感已經到位,簡單的線條,就可以讓人物融入背景中,就像真的有攝影機在追蹤畫面。

《跳躍吧!時空少女》的美術風格,就像宣傳的海報,清新、淡雅,是一部描繪青春,充滿淺藍色的,鵝黃色的,草綠色的夏日芬芳,又帶有一點藍紫色幻想味道,不突兀、不搶眼、不華麗,或許就像每個人的青春,在蟬鳴中悄悄離去,卻一定不會遺忘那段淡淡酸甜苦澀的回憶。

[104]倒數

VOfan 12-1, 2006 by vofan


數到三開拍!

[103]花一般燦爛的回憶

VOfan 11-18, 2006 by vofan

「你知道嗎?這台相機的色彩鮮銳、立體通透,宛如實物,讓人印象深刻呢。」
「真的嗎、讓我來拍拍看。」

「真的呢,影像是如此強烈,如同貫通你的大腦……」

[96]手繪塗鴉軟體Artrage2

[CG]抓老鼠的訣竅 08-4, 2006 by vofan

有時候,我們只是想塗塗鴉而已。

如果你常有這個想法,ArtRage2就非得推廣給你。


上圖:ArtRage2的操作介面全開(圖為挑戰者雜誌連載 阿刀田高小說插圖)

如果你熟練Painter,Photoshop或OpenCanvas,這套軟體可說一個小時,就能對他的介面上手,
ArtRage沒有什麼太大的野心,它只想顧好油畫類(厚塗)風格,所以軟體沒有任何後製能力,
別說高斯模糊律鏡、甚至連對比,色相,彩度這些調整都沒有,當然,你也別希望它有魔術棒什麼的。

但是,對於塗鴉能達到的愉悅這件事,ArtRage2可以說盡了它的最大努力。

來看看它的面板:
在繪圖軟體中,ArtRage2的UI是我看過最漂亮的,所有的介面都有動畫效果,例如你按增加圖層,
就會彈出一張紙,非常有趣。

最上面的面板是檔案管理,就如前面所說,他唯一能做的後製只有縮放圖片,
不過,Artrage還是能匯入匯出PSD檔。

左上像是圖釘貼著的,是Artrage的實用功能-參考圖功能,可以把你想拿來參考的照片或草圖釘在旁邊,
位置大小和角度都可以隨意調整,也可以釘很多個,我覺得既趣味又實用,不用和其他看圖軟體切來切去。

左邊是筆刷控制面板,相對於Painter近百個選項而言,ArtRage2是簡單又容易懂,調整參數的改變也非常明顯。

左下是筆刷選擇面板,有鉛筆擦子、油畫、刮刀、蠟筆、噴槍等等,沒有水彩或其他奇怪的筆刷,
在這個面板也可調整筆刷的大小。

正下方是預覽,也可以用來增加圖層。

右下方是調色盤,這個調色盤還是不及Painter的好用,不過也不差了,選色速度還是可以很快很直覺的。

調色盤旁邊的水杯,是用來清洗油畫筆刷用的,當筆刷經過其他顏色時,便會沾染到其他色彩,敲擊此水杯可以清洗筆刷,
若你不希望有此效果,也可開啟自動清洗。

正右邊是色盤,將你常用的顏色暫存。

右上是圖層控制,ArtRage2支援PSD,所以也支援透明圖層,但是它不對應圖層屬性(如覆蓋,燃燒等),
所以需做完再到其他軟體調整。

談完面板,說說效果吧。



因為是針對油畫特化的軟體,它的油畫效果逼真,不遜於Painter,且使用非常容易,
油畫筆刷一個,選項三四項,刮刀一個,效果便非常好,不用像Painter,為了調整效果弄得暈頭轉向。
值得一提的就是它的紙紋,大部分繪圖軟體的紙紋都可說是很作做的,像是開了圖層疊加而已,可有可無;
但ArtRage2的紙紋算入了深度的效果,抹過去的時候,紋路深的地方就會留白,必須厚塗才能蓋掉,
使用鉛筆和油畫時,都可明顯感覺出來,就像上圖一樣。對於WACOM數位板的對應也十分良好,
使用噴槍或鉛筆的時候,也可以感應到筆的傾斜度和面向。

除了效果以外,這套軟體最棒的地方就在於UI的親和力。
如可以釘參考圖這親切的功能,另外,當筆刷畫到快經過面板時,面板就會自動隱藏,
讓使用者不用在動手去按那個〔X〕鈕,開開關關的影響心情。雖然都是些小功能,但卻能感覺到開發公司的用心,
設計者必然也是熱愛塗鴉的人吧。

另外說說令人吃驚的事情,ArtRage2完整版的軟體本身只有4M,在現在軟體動輒數百M的時代,真的很難得。

當然,這套軟體也有些缺點,首先是對大圖的效率不佳,假如圖檔開大了(如3000*2000),執行效率就會垂直下降,
如開圖、調整圖層等做一些單純的事情,都會花幾秒,或是頓一下,我使用的記憶體有1.25G,我想應該不至於不足。

還有筆刷的大小選項,範圍是固定的,例如假如最小是1像素,最大只到100像素,當開大圖畫時,
就會對沒有更大的筆刷可選擇而覺得困擾。

這兩個問題我覺得不小,希望往後能Patch解決。

如果對這套軟體有興趣,可以去官方網站下載試用版,試用版有些功能是鎖死的,不過可以感受看看,
也希望台灣有人能代理此軟體。

ArtRage2官方網站:
http://www.ambientdesign.com/artrage.html

Have Fun!