[93]向日葵的夏天
Contribution / 磨牙的日常 06月14日, 2006 by 逗貓棒編輯部 |
★茶米作品自述
糊裡糊塗地進了CalArts,從一個畫畫同好都沒有的普通高中,轉換到充滿藝術創作者的學院,我就像第一次看到海的魚一樣。抱著舊舊的素描本轉來轉去,心中滿是興奮與期待。但是到了學校以後,卻發現我對接下來的一年一無所知。(什麼?每年都要做一部動畫?)入學前總以為在學校網站上看到的那些動畫,是到了高年級才需要做的畢業作品,不過很快我就發現我太天真了,在系上,不論年級,每年都要做一部動畫,課程安排是上學期學習動畫的相關基本技巧,下學期就是實戰的動畫製作。
(天啊!這麼快就要做動畫了?我什麼都還沒想,還沒準備呢!)當然,創作的第一步就是構想故事,雖然才剛進學校,傻傻的什麼都不知道,不過接下來還有一整個學期可以讓我好好學習,好好思考,我要認真把握空閒的時間……素描課,動畫課,哲學課,基本寫作……當時我萬萬沒想到第一年的課會這麼滿,除了本科的基礎課程,還有其他的通識教育課要上,有時要從早上七點一直上到晚上九點,一個學期就這樣連滾帶爬的忙個不停,眼看著學期就要結束了,卻沒有腦漿去構思故事。
(啊勒!時間怎麼跑的這麼快啊!)就這樣,某天,焦頭爛額的我躺在床上,兩眼無神的看著天花板發呆,不記得嘴角有沒有流了一片口水,我突然從床上彈起來, 想到了!故事的原始構想,頭上有向日葵的女孩和澆水桶男孩的故事,我趕快抓起筆把構想的重點寫進筆記本裡。學校要求一年級的動畫,不能有對白、顏色,還有最長不能超過一分三十秒,所以在想故事的時候,也以這些標準為基礎,來做一部簡單且符合規定的動畫。我在腦子想著整個故事的節奏,並且拿出碼錶大概看試一下時間,慢慢的,腦海裡浮現頭上有花苞女孩的影子。
(唔…要開始畫了,手怎麼在發抖呢!?)在故事寫作課上把構想轉成文字後,在結構上我並未作太大的修改,就迫不及待想開始畫分鏡表,但這時候我卻發現,在做自己的動畫時,跟做平常練習用的作業完全不一樣,該從哪裡下筆呢?要用什麼樣的角度呢?這邊是怎樣的氣氛呢?從很久以前就想做動畫了,所以我對自己的第一次充滿了期待,想要盡量達到自己腦中的印象,並且在前製作好精良的計劃,就算小小的細節也是。但卻也因為是第一次,沒有經驗的我感到十分的不安,深怕自己畫不出想要的感覺或是陷入和當初構想完全不一樣的死角。好不容易用比以往慢三倍的速度畫完第一版的分鏡表,同時也在課堂上和同學與老師互相討論過,動畫的雛型大致完成,在整理過各方的意見和自己的想法後,決定利用寒假來做第二版的分鏡表,而這時故事內容至少已刪掉了一半。
(自己的風格!自己的風格……?)寒假窩在冷清的宿舍裡,思考著自己應該如何走出自己的風格,老實說,我是因為接觸到日系的動、漫畫,才漸漸走上動畫這條路,在來學校以前,筆下的東西也脫不了日系畫風的影響。但是在來到學校後,以往眼裡只有日系動漫的我,接觸到其他人各式各樣不同的畫風,突然發覺自己過去一直侷限在一個很小的框框裡,而忽略了框框外其他美好的事物。當然每個人都有自己喜好的取向,但是要如何突破既有風格而創造出屬於自己的作品呢?一個禮拜下來,我獨自在寢室裡啃著饅頭,嘗試了不同的人物造形,可是卻找不到突破,感覺刻意改變畫風的結果,反而失去了本來的自己。順其自然吧!超之過急了反而不好,最後我這麼決定,希望時間的累積能慢慢帶來些改變。
(啊!!!Character Animation!角色動畫!……要怎麼做才對啊?)寒假過後,我總算完成了第二版的分鏡表,解決了一些場景設定(layout)角色位置(staging)和攝影位置(camera shoots)的問題,並把分鏡表做成動態腳本(animatic)來測試時間。但是接下來,就是動畫的實際製作了,瞪著白白的動畫用紙,我有點慌了,因為前製的部分不論好與不好都沒有人會看到,但是現在我畫在動畫紙上的每一條線,最後都會在觀眾的面前,我開始努力回想上學期動畫老師教過的東西和我們做過作業,突然發覺,我實際操作的經驗幾乎為零,雖然練習過一些基本的物理動態,但是實際畫一個角色,這卻是第一次。過去所有上課的內容,技巧的要點開始在我腦子裡旋轉,要怎麼應用這些技巧呢?要怎麼畫,人物才會有生命呢?我的手心不停的冒汗,把紙都弄皺了,但是我卻怎麼也畫不出對的感覺,一個多禮拜過去,我陷入開學以來最大的低潮,感覺做不出來的動畫,像一把刀插在我的背上,每走一步就會刺痛,連晚上睡覺都會反覆的夢到。這是我的第一幕,如果連這都做不出來,之後的部分就更不用說了。咬緊牙關,把上個禮拜做的整疊原稿全部丟掉,我決定從新開始。
(睡覺?那是奢侈的享受啊!)度過開頭的難關後,動畫並沒有因此變得比較簡單,反而陷入極緩慢的進度,每一幕都會面對許多新的難題,像動作上的物理問題、角色間的時間配合或是人物演技的自然度等等,但是不論作畫的時候遇到多大的困難,最後在測試動畫的螢幕上看到想要的結果,都會感到一陣欣慰,微笑地伸了伸懶腰,想著再繼續工作吧!不過常常在把自己滿意動畫拿給老師或學長看後,卻被點出很多問題,原本自信滿滿的我,頓時像洩了氣一般,只能緊張地捏著衣角,爬回工作間再慢慢的改。在進工作室時還是明亮的白天,出來時,卻已是漆黑的夜晚,走著走著,東邊的山凹漸漸泛起微微的白光。(早安…)我只能苦笑的這麼說。
(嘿!你的動畫做得怎樣啦?)這句話一時便成了大家的口頭禪,像是被洗腦一般,不論是不是系上的人都會這樣問,一天可以回答個十幾次。每日睜開眼大概就是在畫動畫,感覺工作間是平時生活的最大範圍,睡在工作間裡,也變得習以為常。隨著截止時間慢慢逼近,睡眠時間也變的亂七八糟。同學在牆上掛了一塊倒數日期的白板,每次劃掉一天,就會聽到悽涼的慘叫聲。在進入了製作後期時,畫動畫的速度也越來越快,並不是因為技術變熟練了,而是因為時間所剩不多,壓力也快滿到脖子上了,不得不加快作業速度,對動畫細部的要求也就變成得過且過,只要故事表達沒問題,其他的也就不那麼在意了。而精神上也進入了一種恍惚狀態,因為常常整個禮拜下來,除了畫動畫以外什麼事也沒做,課能翹的也全部沒去上,有時看著鏡子回想昨天的事,卻因為每天的重複率過高,而怎麼樣也分不清昨天,前天,大前天和上禮拜的事。
(啊!手好酸,啊!腰好痛!)在截止前五天,我完成了動畫的部分,開始最後的後製編輯,掃描動畫,大概是我近來做過最激烈的運動吧!坐在掃描器前反覆地做著機械式的動作,但是手邊成山的原稿卻一點也沒有減少的跡象,手臂漸漸有點不聽使喚,現在的我彷彿能體會邊境工廠裡女工的心情了。進電腦教室那天起就經常會發現,同樣的人穿著同一套衣服坐在同一個位置上面,突然想起學長說,去年接近截止日前,爆滿的電腦教室開始散發出各種微妙的異味……看了看隔壁的同學, 他好像從昨天就坐在那,已經兩天沒回家了,忽然間我好像了解,那些傳說中異樣氣味的來源了,在和同學有目光交錯前,我低下了頭,好像沒事一般,繼續做我的音效編輯。
動畫做完了,沒有尖叫,每有煙火,也沒有裸奔,就這樣結束了,什麼瘋狂的事都沒有發生,幾個月來的集體動畫減重班,靜靜的結業,拖著疲倦的意識走在回宿舍的路上,吸了口晚上沁涼的空氣,心頭是甜甜的。這是第一次認真地完成一件自己想做的事,沒有偷懶,沒有厭煩,也沒有後悔,熬夜的日子很累,但是沒有比在大螢幕上看到自己的動畫,更令人激動的事了。
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左:澆花器的設定,右:煙囪、火與剪花器設定
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左:小提琴琴弦設定,右:小提琴琴箱設定
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全部人物設定:










茶米超棒!CalArt對外學生影展的時候,這部作品還獲得狄士尼傳奇資深動畫師的稱讚喔!
我也認為這部很厲害,超讚!
茶米大大!! 拜託請您告訴我更多CALART的資訊!!!\(O口O)/
我以後的第一志願也是那一所大學!!!!請告訴我吧!! 學長!!(磕頭X20000000000000000000000)
Email: j77585516@yahoo.com.tw
MSN: jay_5516@hotmail.com
HP: http://www.wretch.cc/blog/j77585516
好可愛好可愛好可愛!!!!
運鏡和設定都相當有趣~~
害我對女主角最後的笑容動心了~~~>////<
這部動畫真的作的很棒!!讓人敬佩的未來動畫師>\\\\\<
啊…獲得狄士尼傳奇資深動畫師的稱讚嗎?我也覺得很有狄士尼的感覺呢!實在不錯哦!請繼續努力吧!
好棒…好喜歡^_^
請繼續加油!!
超棒的
手繪功夫超紮實的..全部都很棒ㄟ..真的很厲害最後南孩子的態度與女孩子的互動真的好巧妙喔..太利害了
ps請問大師是一張一張用手繪方式話出來的八???
看到這樣踏實 努力的作品跟作者自述真的太令人振奮
真的讓人打從心底的湧出 : 我也要好好做
謝謝大家的鼓勵,我的動畫能被喜歡,真的很高興,我會再繼續努力的!>w<
啊!啊!雖然是有被Glen Keane誇獎,但也是客套的讚美吧!並沒有被特別青睞啦!不過握到他的手的那一個,真是有一種作夢的感覺,連話都說不好了.
to RDA:你對CalArts有興趣啊!如果有打算申請的話,我很願意幫忙!
to 米蟲: 嗯嗯,全部是手繪的,傳統的2D製作方式.(雙手萬能啊!!)
Oh my god(請用抑揚頓挫的聲調)~太屌了0_0!!!
動作好自然 好順!!!天啊~~!!!
手繪動畫~~我有一點能體會你說的那種情況 還有就是異味什麼的…-_-b
最近我也有在做手繪動畫 可是 不管是完整度還是細節或是長度 都上不了臺面 哈 不過可以稍微了解你說畫分鏡等等的那種痛苦………………………….
但看到成品出來 之前什麼樣的糟糕生活都無所謂了~
還有 你們的課好充實>早上七點一直上到晚上九點!!!哇咧 羨慕XD
我也覺得這部動畫雖然短,但故事很完整的表達出來了^^
因為彼此有需要對方的存在,自然就會在一起了
整部給人有一種溫暖的感覺,過程也不會沉悶
而這些也正合你所謂"茶米的風格"XD
真的很棒!
茶米真棒! XD
只要看到這種辛苦歷程的手繪作品,就一定要讚賞的啦,
有帶家鄉味,超感動的,音效動作很搭調,
題材創新,有迪士尼加宮崎駿的形態,看了幾十遍都不厭倦,可以請問一下,製作動畫的軟體嗎?是常用的flash嗎?
茶米真是為我們大開眼界,感謝分享!
看完之後…激感動的…
雖然只有短短的時間…
但看的出你的想法和努力..,
我也很喜歡動畫..不過很汗顏的是..
都沒動手去實行自己的夢…Orz
加油哩~
非常好非常好,好到讓我這個以前也幹到原畫的歐吉桑也大感動了!!!!!!!!!!!!!!!!!
不管是你的故事,運鏡,阿甘我都非常的喜歡~
非常期待你接下來的作品,真的很期待
我想我也不能認輸了,哈~~
動作真是細膩
能夠做到這樣實在不簡單
而且完整了表達了一個故事和概念
為您喝個采
再次謝謝大家
能得到各位甚至是動畫界前輩的鼓勵,真是讓我受寵若驚
感覺到大家對動畫有著類似的熱情
我非常的興奮!
加油!希望所有在製作動畫的朋友都能有滿意的成果啊!
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to子樂: 我用的軟體是After Effects,FinalCut還有Photoshop ^^
感謝說明,對動畫的設備有點了解了^-^。
茶米你好
我是台灣藝術大學的畢業生,看了你的動畫之後,有件動畫案子想跟你談談,看您有沒有意願再暑假時賺些學費?
初步的文字劇本已經寫好了,可以考慮之後跟我聯絡嗎?
我的手機是0922-941239
email: jasonem_k@yahoo.com.tw
好棒…..
動作超流暢
故事也很有趣..
加油^^
期待你的新作出現.
很棒~感覺台灣有希望了!! 加油
好厲害好厲害,線條動作都很流暢呢,看了很舒服。
看到最後忍不住有種感動,也很溫馨。
(另外土司彈出來那裡好可愛。(笑)
感覺非常舒服的一部動畫!!!
好喜歡!!好喜歡!!!!
你好。。非常喜欢你的作品。。。我也很希望到cal学习。。。。能加我msn吗 我的是 ialwayslurk@hotmail.com
謝謝,我已經把你加入msn囉
已經通知茶米囉~~