[43]挑戰台灣新漫畫!
Project / 特別企劃 05月1日, 2004 by kurudaz |
由新生代漫畫家為主新創的新漫畫雜誌《挑戰者月刊》,未出刊網路上便引起不少的轟動。這本新雜誌的漫畫家們大多數在同人時代就有不少強作,如今集結起來一同出刊,可想而知,上市前就倍受矚目。這本雜誌的方向如同其名字,只要有實力就歡迎你的挑戰!只要是好的漫畫都不會被埋沒。這樣講有點抽象,還是建議買一本回來看,或是看看官方網頁的編輯日誌,大家就能夠看到她們的用心之處。
看完這本雜誌後,我發現一個新方向的開始,也伴隨著出現了一些新的問題。我也想小談一下一個月刊形式的商業誌要面對的課題。
《挑戰者》上的漫畫作品都是以短篇為主,其中一部一回完結,另外兩部目前待續,還有短篇的真人漫畫。當短篇作品和月刊的形式同時並行時,會出現一些狀況。短篇重視的是「講故事」的內容以及魅力,好看難看決定於翻到故事最後一頁。而如果短篇要分好幾單元連載,還要面對讀者是否期待下一回的問題。
「期刊」很重要的一大構成就是「時間間隔」,這點往往我們在看漫畫時沒多留意。這期《挑戰者》的〈轉大人〉就在這方面吃虧。故事創意點子本身不錯,但是給人的感覺像是下一週就能夠看到的少年漫畫,21頁過去了,但感覺上什麼也沒發生。沒有留下什麼印象,只記的有這樣一個故事的第一段。造成的原因是,一方面故事本身給人的感覺就是短篇小品的架構了,在人物形象不夠充足下,經過一個月之後,會很難回憶上期劇情已推向的高潮。
「短篇」事實上是比長篇故事還要難的任務,因為要在限定頁數內交代完故事,同時達到娛樂的功能。「漫畫」不因他「是用漫畫呈現」而讓人想看,最重要的還是他提供人的娛樂體驗。〈自閉雞蛋輔導會〉這部作品就碰到這問題,漫畫表現實力非常成熟,但內容偏向說教,如果還有續篇,下次會很難說服讀者去看一部「感覺被說教」的作品。進入商業的戰場,不只是要將作品畫出來,同時還要想辦法畫「讀者想看的作品」。如果尋找到能引起人共鳴又有吸引力的體裁,相信下一部作品會有更出色的表現。
「人物設定」在「短篇」裡事實上扮演著一個微妙的角色,對於一話完結的故事,一種是選擇不重視人物設定,讓他給人感覺他由誰扮演都行,重點強調在故事中發生的事件;另一種是「光人物造型就講了一大半故事」,這種模式可以省去一些要用事件才能描述的個性,如果是短期連載作品我覺得這很重要。一般讀者通常都是用「點(人物)」狀的記憶,畢竟故事是人與人間的互動,有如一個一個點連結起來舖陳的「面(故事)」。 在嚴苛環境之下(篇幅不大內容多),這點很重要。〈救贖之詩〉在這方面做的相較另外兩部好,只可惜內容沒有什麼創新,可以再更好。
關於真人漫畫,我覺得可惜在出成月刊的資訊流動速度不夠快,如果要惡搞生活周邊近期流行的事物會跟不上。由於我對真人漫畫並不熟悉,所以不多作評論。
一本雜誌很重要的是他的定位,目前漫畫小說和情報的比例讓人覺得定位有點模糊,但也能同時算是很大膽的創新。然而成為一本商業誌,當讀者要的東西和雜誌想要放的東西有些不同時,該面對的是某些讀者群的流失。成為一本商業誌而非同人誌,曝光在更寬廣的市場上,適度針對市場需求是必要的,而非單方面「雜誌想有怎樣作為」。
雖然上面內容批評層面居多,但是我還是非常支持《挑戰者》的出現。雖然以永續發展的角度來想,目前的方針讓人有點憂心,難得有個新的漫畫雜誌又鼓勵投稿,再出現一本機會不易。相較《龍少年》與《GO夠漫畫》我最期待的還是這本,畢竟目前只是剛起步,還相當有潛力。
事實上,從環境上來說最大的問題是台灣漫畫家不夠多。日本的大作是從多少人中誕生一個,台灣又是從多少人中去選取?《挑戰者》就是要創造那個機會!在尚待成熟的狀況下,多給予些機會與包容才是對台灣漫畫發展正面的鼓勵。
當然,以創作者的角度來講,一切還是從自身能力上的加強開始下手比較實際。再來就是要有拿出來的勇氣啦!說不定……你就是未來的明日之星~:D
◎《挑戰者月刊》首頁
http://www.maxpower-p.com/
台灣獨立於既有漫畫家勢力的新力量!務必check!◎台灣漫畫GO不GO?
http://w3.nctu.edu.tw/%7Eu9112507/032/essay.html
看看先前《逗貓棒》曾經作過的另外兩本台灣漫畫連載誌報導,或許可以作為一個對照?
◎闇暗的個人網頁★Midnight Dessert★
http://kurudaz.exblog.jp/
- [NEWS]JAniCA--日本動畫產業的新曙光?!
- [書籍] 「動漫創意產業論」一書讀後心得
- [特輯]創造鋼彈的男兒們:飯塚正夫訪談 中
- [特輯]創造鋼彈的男兒們:飯塚正夫訪談 譯序
- [110]文月戰鄉民:台灣漫畫常見的謬論
- [110]重新思考台灣漫畫對讀者的意義
- [108]挑戰亞洲市場的台灣動畫及其內幕:活動報告
- [108]文月漫談:都是創意惹的禍?隨談台灣讀者不看台灣漫畫的真正理由
- [107]動畫落入了「量產化」的陷阱
- [106]當恐龍滅亡--宏廣查封之後
- [105]嚴選推薦LIST!
- [105]穿越幻想的真實與現實──GoFa藝廊總裁磯野通敏專訪
- [86]靈魂交換的空洞--關於《Faust 浮文誌》中文化的聯想
- [43]迎戰大軍的挑戰者們 ~台灣漫畫出版探討~
- [42]演講/動畫與新年輕人文化(上)
- [25]什麼才是有趣的動畫?--動畫雜誌整理雜感(下)
- [24]什麼才是有趣的動畫?--動畫雜誌整理雜感(上)


仍無迴響。