[41]米國動畫留學筆記 第6回
[專欄]茫茫動畫人海中的一個小石子 04月1日, 2004 by 0-Kevin |
一晃眼就學期結束了,期末兩個project 都被老師高度的稱讚,自己卻沒什麼高興的感覺,大概是因為這裡競爭實在太低、太不激烈了。
Drawing in motion的final presentation氣氛一樣的冷,很多人連基本的動畫都畫不出來,根本達不到老師的要求。只好繼續參考真人影片,或直接轉描,做出來的東西根本文不對題。老師要我們做的是找五個素描本上的pose,將它動畫化。在這個限制之下,我能發揮的空間並不很大。我做了一段類似演唱會開場的動畫,算是在作業限制下我能玩的最大創意了。雖然也是付出全力,動作表演也很好,但總是沒一個完整作品的感覺。音樂用了劉若英的現場演唱錄音,人物設計就參考我老婆的樣子,當然畫起來還是滿高興的。只是,整個東西感覺並不完整,大概會趁春假期間把它做完整來。
3D建模一向是我覺得非常無聊的部分,期末作業對我來說當然也不會太有趣。要找一幅fine art的畫,做成3D,這中間我能發揮些什麼呢?我找了法國超現實畫家Yves Tanguy的一幅作品。造型簡單,但是很具美感。我能玩的,大概就是在燈光、貼圖、以及作品構圖上去變化吧。只做建模,實在提不起我的興趣所以在最後一天又胡搞了一段動畫。內容白痴的的程度可說是我所有作品之最。 嗯…但是至少比單純的場景有趣。
抽空去看了大學部3D角色動畫的final presentation。情況可說是更為慘烈,做不完只能交playblast檔案的人佔了一半,更別論故事與角色的表演了。
就這樣,我的winter quarter結束了。說起來,真的不如上學期那樣大幹一票的痛快。是因為作業的限制嗎?我適合的是在限制(或引導)下創作,還是完全自由的發揮呢?可以確定的是,要做一個好的作品,除了要先具備明知不可為而為之,挑戰所有極限的精神之外,更要有想法、idea、概念。概念怎麼來,如何有效率有系統的生產 idea,幾乎是所有創作者的最大難題。刻意的編故事,可能只得到一平淡無奇之作,靈光一動的想法可能成為極優秀的作品。保持想法的活絡,隨時都要接受刺激與激發,大概就是目前我能給自己遵循的方向吧!
◎關於作者Kevin
中山電機畢業的動畫狂 唸完電機後根本搞不清楚啥是電機
不知天高地厚地就想去搞動畫 目前就在SCAD唸MFA in Animation
註:在BBS上 Kevin = comicfan
◎99th Avenue
http://www.99thavenue.idv.tw/
KEVIN的社團網站
◎SCAD = Savannah College of Art & Design(薩凡納藝術設計學院)
http://www.scad.edu
位在 Georgia州,是美國最大的藝術學院,系所範圍相當廣,可以說所有與藝術相關的所有科系都包含在內,從服裝設計、平面設計、傳統美術、一直到建築、戲劇、舞蹈、電影、動畫……五花八門。
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