[106]攝影質感的動畫--《跳躍吧!時空少女》美術風格小感
Project / 特別企劃, 觀賞心得 02月1日, 2007 by vofan |
電影的第一幕直接帶到三位主角棒球投補練習的場景。
乍看之下,我有些訝異,海報上貞本義行的角色十分細緻,怎麼上了動畫電影,線條有些抖動不穩,角色也沒有上陰影色呢?
不過,這樣的訝異並沒有導致我失望。
《跳躍吧!時空少女》在人物的描繪上,大部分只用到一層的色塊,即人物本身沒有明處和陰影,或許因為製作成本的考量,作畫的資源偏重在角色的表情和肢體語言,而非保持角色的精細度,這樣的作用下,角色表現出很「軟」而「有機」的活性,用真人演出的觀點來看,即為「演技派」,可能聒噪的嘴巴不停開闔,或是悲傷哭成了大花臉,這些表現讓我們覺得親和,其實比起臉蛋描繪精細美形,但只有眼睛會眨的那種靜畫片而言,我非常喜歡《跳躍吧!時空少女》這種重演出的表現,尤其青春期男女的微妙小動作,每個角色舉手投足都暗示了他的個性,就算不用太誇張的笑點,都令人會心一笑。
另外一個吸引我目光的是攝影的景深。
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電影使用景深來營造氣氛,早已是司空見慣的事情,一般的動畫片也會使用,但多半是較為單純的遠、近兩個階段,多用於角色對手戲(兩個人分別站在遠近,遠的說話、近的模糊;近的說話、遠的模糊),或是角色特寫照(角色表現清晰而遠景模糊);《跳躍吧!時空少女》的景深營造,不只單純的遠近兩階層,還分為更多的「圖層」,已經不只是為了表現「主從」,而是帶入「空間」,表現出真實的空氣感,在這樣的空氣下,我們不會注意到角色是不是畫的夠細緻,因為存在感已經到位,簡單的線條,就可以讓人物融入背景中,就像真的有攝影機在追蹤畫面。
《跳躍吧!時空少女》的美術風格,就像宣傳的海報,清新、淡雅,是一部描繪青春,充滿淺藍色的,鵝黃色的,草綠色的夏日芬芳,又帶有一點藍紫色幻想味道,不突兀、不搶眼、不華麗,或許就像每個人的青春,在蟬鳴中悄悄離去,卻一定不會遺忘那段淡淡酸甜苦澀的回憶。
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恩,這真的是一部很不錯的電影,好期待好期待,但是台灣好像沒有上映,找了bt也沒有找到。我是在newtype上面看到介紹喜歡上的,其中一個原因也是因為我很喜歡細田守的表達方式,就像板主說的,角色的表情和動作永遠是這麼細膩。很高興發現你的網誌,謝謝你為時空少女做了這麼可愛的詮釋。
台灣角川要在台灣上映啊,前一篇還是後一片有講到,3/9上的樣子
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很喜歡看你的文章
你用不同的角度介紹時空少女
很細膩且又專業