[13]【技法Q&A】照相店之水火不容
[CG]抓老鼠的訣竅 01月31日, 2003 by Phi |
春節到了,VOfan返鄉過節去,所以說這期的CG教學就由Phi我來擔綱啦~順便也趁這個機會把讀者們問的,有關繪畫技法的問題一口氣回完,廢話不多說,我們就先來看第一個問題吧~
| 〈1〉 | 技法問題 |
| 各位大畫家 我有一個關於Photoshop的技法問題 你們會不會畫水珠? 會的話請傳授好嗎? |
嗯……水滴的畫法啊……我們就在這據說是百香果的葉子上畫水滴吧!!!(紅色版面裡面出現一張綠色的圖看了實在有點礙眼……)
1
首先,先開個新圖層並在要畫水滴的地方畫出白色的圓形。
2複製水滴圖層,把下面的圖層用高斯模糊(Filter→Blur→Gaussian Blur/濾鏡→模糊→高斯模糊)略為模糊一下。接著把下面的圖層往光源的反方向推一點距離(以這張圖而言,就是往右下推)
3
把上面的圖層的合併屬性改成Difference(差異化),接下來就把上下兩個水滴圖層合併。
4
……把圖層Invert(Image→ Adjustments→ Invert / Ctrl+I)……
5
最後,把圖層合併模式改成Overlay,調整一下透明度,並且點上反光點,一顆水滴就完成了。
| 〈2〉 | 火焰的畫法 |
| 妳好,拜讀電子報已經很久了,真的超棒的!加油喔! 想問一個畫法教學的問題:圖畫上襯托人物的熊熊火焰要如何畫呢?我是用Photoshop6.0。 另外,關於畫CG時,合成用的背景或圖騰、中文字型的外掛我尋找很久都尋不著,不知道可不可以提供一些網站下載做參考嗎?感激不盡!!^^ |
哇哇~火燄啊@@這可是個大問題……回答這問題前我們先來看看火是長什麼樣子 ,趁著春節拜祖先完燒紙錢時順便照了張火焰。仔細分析的話,我們會發現:

1. 火焰的形狀為不規則波形
2. 大小下寬上窄
3. 顏色由內而外呈白→黃→紅變化
4. 下亮上暗
這就是畫火焰的要領,接下來我們就依照這些特性一步步地在Photoshop上作出火焰:3
〔Ⅰ〕製作不規則波形
1 首先,前景顏色選黑色,背景顏色選白色,重複使用三四次濾鏡Difference Clouds (Filter→ Render→ Difference Clouds)做出來就如下圖。

2 使用濾鏡Offser(Filter→ Other→ Offset)設定如下圖:

要注意的是其中Vertical的數值必須大於圖的高度。經Offset後原來的雲就變成亂數垂直條紋。
3 把上一步的到的圖形作Auto Levels(Image→ Adjustments→ Auto Levels / Ctrl+Shift+L),結果就如下圖。

4 複製第三步做出來的圖層,使用濾鏡Wave(Filter→ Distort→ Wave),詳細設定如下圖:

重複使用Wave濾鏡兩三次,而且每次作都要按『Randomize』鈕,這樣Wave濾鏡才會用不同的亂數種子去產生波形。最後,圖層就會變成這樣。

5 重複第四步一兩次,作出像是第四步結果的圖層兩三個,接下來把上面的波形圖層的合併模式改成Screen(網屏)。

呼~到這裡就完成了一大半,現在已經有最基本的不規則波形,但離火燄下亮而寬且上暗而窄的形象有些距離,接下來就讓圖更像火燄些。
〔Ⅱ〕增亮與減暗
1 在不規則波形上面開個新圖層。使用

2 把上一步的漸層圖層的合併模式改成Overlay。

3 新增Curves調整圖層(Layer→ New Adjustments Layer→ Curves)。曲線的設定大致如下:

這樣設定會讓畫面的明度大為降低,接下來就要設定Mask讓調整圖層只作用在畫面上半部。
4 用
Linear Gradient(線性漸層)工具在調整圖層上在一半高度附近拖出下黑上白的漸層。此時圖層視窗應該是這樣:
而這時的圖就如下圖。

〔Ⅲ〕火燄的顏色
1新增Curves調整圖層(Layer→ New Adjustments Layer→ Curves)。曲線的設定要RGB三色分開設定(當然,要先確定圖的模式是在RGB模式下):



2 最後,顏色經由調整圖層處理後,就成了耀眼的火焰了。

到此Photoshop技法教學就算告一段落。又,這期講到的兩個技法,都時從中川潤的網站「Junics」裡面的「Photoshop暗闇講座」學來的喔~讀者們如果有興趣的話可以去膜拜膜拜:D
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