[04][流動想像─—PAINTER 7的水彩世界]
[CG]抓老鼠的訣竅 08月31日, 2002 by vofan |
[流動想像─PAINTER 7的水彩世界] ◎VOfan
談到電腦“繪圖”軟體,PAINTER系列無疑是其中的金字塔, 以模擬真實筆刷著稱的PAINTER系列,在第7版又大幅革新, 尤其以強勁,擬真,吃電腦資源的“WaterColor水彩筆刷”最為吸引人。

但是,當打開PAINTER7,開啟PAINTER筆刷工具列時…
“哇!這麼多”
沒錯,PAINTER7的水彩筆刷,種類較第6版多了數倍,第一眼就讓人眼花撩亂,選了其中一個筆刷,試畫幾筆…
“哇!有夠慢”
沒錯,PAINTER7的水彩筆刷,考驗硬體的方式更勝3D MARK2001,隨著水彩慢慢的流…耐心也慢慢的流走,所謂“學而後知不足”,有多少人因為PAINTER7而萌生升級硬體的念頭。
因為它的門檻是如此的高,很多人還沒深入嘗試,就宣告放棄,這是很可惜的。
這期的CG教學,就讓我來簡介,PAINTER7的水彩筆刷應用。
先推薦介紹幾個常用的水彩筆刷,以免在茫茫筆海中昏頭轉向:
Diffuse Bristle
標準大型的擴散水筆刷,刷大範圍的時候方便。
Fine Bristle
不含水的細毛刷,刻畫細部,如人臉之類的。
Runny Airbrush噴槍感覺的細緻擴散水筆刷,覆蓋力低,刷淡時候用。
Runny Bristle
細緻的擴散水筆刷,細緻的擴散用。
Wet Bristle
不擴散的水筆刷,繪製流質物體。
再來,是最重要的BRUSH CONTROLS面板:
若要善用水彩工具,必須先清楚PAINTER7的筆刷面
板在作畫過程中,可能需要隨時調整它的參數,就如同手繪時,我們會改變水彩的含水量,顏料量…一樣;而PAINTER7更提供了許多手繪時較少應用,有趣的變數,如風向等。
其實,水彩筆刷如此多的種類,多半是預設此面板其中的參數罷了,只要掌握這個面板,就可以不用記憶眾多的水彩筆刷!
來看看這個面板吧!
[Wetness]溼度(0~1000)
筆刷濕潤度程度,越低了話,顏料就不容易有渲染的現象,反之,數值越高,擴散渲染的效果越明顯,範圍也越大。

[Pickup]雜質(0~100%)
有兩層的意義:第一是顏料的覆蓋程度,百分比低,則後塗的顏料也難以附蓋底色,高則反之;
第二層意義,是顏料的雜質含量,低則少雜點,高則會產生顆粒;如果熟悉傳統繪畫,簡而言之,數值越低,特性越偏向“透明水彩”數值越高,特性越偏向“不透明水彩”

[Dry Rate]乾燥等級(0~100%)
顏料的乾燥程度,也就是顏料的“含水百分反比”,例如,Dry Rate 1%,代表99%的水混合1%的顏料,顏色會稀釋的非常淡而且呈流質;50%,代表水和顏料各佔一半;100% 表示全部是顏料,非常濃稠難以流動
這是一個非常重要的參數,和以下蒸乾門檻,風向和風力等的配合有關。

[Evap Thresh]Evaporation Threshold;蒸乾門檻(0~100%)
畫上一筆以後,若是顏料水分含量多,便會有擴散或是渲染,或是流動的現象,到“乾掉”為止;而這個參數,便是控制乾掉的時間長短,越高則越快乾掉成型,當然,得到的擴散/渲染/流動效果也越不顯著;一般上色的情況下,這個參數還是調高一點,100%也無妨,否則,將會因為顏料的慢慢流動導致 電腦運作過慢為之氣結。
但是,刻意做特殊效果時(如下雨,瀑布等,渲染誇張的繪畫),可以嘗試調低這個數值。

[Diffuse Amt]Diffusion Amount;渲染程度(0~100%)
渲染擴散的程度,數值低就像在乾紙上畫圖,不會擴散;數值高則像在濕紙上畫圖,越會有渲染擴散的效果;如果[Diffuse Amt]和[Wetness]都調到最高,會有較強的渲染效果。

[Cap Factor]Capillary Factor;毛細係數(0.000~0.100)
毛細現象的係數,影響到渲染時的擴散質感;數值低如同在密度低的宣紙或棉紙,這類吸水紙類上色,會形成較誇張的渲染;反之則如同在密度高,不易吸水的紙上色。

[Grn Soakin]Grain Soak-In;紙浸泡(0~100%)
同樣是紙質對擴散作用時的影響,效果不容易形容… 看圖例,並且試試看吧。

[Accurate Diffusion]精確的擴散
理解不能(真不負責任,還好不是在編書)…不勾起來,擴散程度比較強。
[Wind]風向!!
這個圓盤控制了風的方向,可以想像成,上色的時候有嘴巴,或吹風機,或工業用電扇在吹,使顏料流動。
箭頭方向代表風向,Force表示原力(0~100%)…是風力,調到0則是一般設定:無風
風向是可以在顏料流動的時候及時調整的!只要調低[乾燥等級][蒸乾門檻],把[風力]增強,一邊畫可以一邊調整風向;

樹欲靜而風不止…這個選項是軟體運作緩慢的主因;如此耗資源的效果,用於什麼地方,相信也是很多人質疑的地方,在此先介紹個有趣的應用效果:
[瀑布]
1.先用一般的水彩筆刷,畫好背景的岩石…之類的東西

2.色彩選擇白色,筆刷選擇Runny Airbrush,乾燥等級最低,風向270度,強風,定點潑水!適時的調整風向,會更自然。

也可以用於如雨景,水流等的特殊效果。 渲染和風向,是PAINTER7非常浪漫的專長呢。
歡迎大家進入Painter7的殿堂,這是第一次的食物…實務教學;
如果讀者有期望見到的教學內容,可以反映在電子報的留言回應;
下次的實務篇,讓我們畫雲去—[雲的理論]讓你的天空無限寬廣,敬請期待!
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